正文 第53章 橙色稱號,黑面煞星四加七代……

雖然現在出現的,只是一個白色稱號.

但從稱號描述,已經能搞清楚這個稱號的計算規則.

陳彬以前對兩塊知識比較欠缺,一塊是時裝,一塊是稱號,但現在,他對稱號已經有了一定的了解.

當然這個了解,是建立在豐厚的獎勵上的,之前兩個紫色稱號,各獎勵了大量的經驗,銀兩,最重要的是還有一塊六級精煉石,這才讓陳彬對拿稱號產生了興趣.

朵朵拉頭上那個紫色稱號,如果能拿到,至少又是一塊六級精煉石到手,說不定還能有稀有材料.

反正總是要打怪升級的,能多折騰出一塊高級精煉石來,不要不是智商有問題?

"20級以上,持續不斷,小怪,傷害,沒有陣亡……"

陳彬挑出稱號描述里的關鍵詞,默默記了幾遍.

左手輕輕按下幾個鍵,右手輕微抖動,又是九道幻影分出來.

快捷鍵,編隊,輕車熟路.

一個小怪剛近身,就在1.5秒內連中九刀要害攻擊.

沒有任何懸念地,小怪倒地.

迅速操作幻影連續做同一個動作,這是基礎的影戰法之一.

如果小怪的要害范圍更大一點,可以齊攻而不需要漸次攻擊的話,速度還能再快一些.

可惜,副本小怪的要害范圍一般都挺小,需要精確操作每個幻影漸次擊中同一點.

要害攻擊,有大量的傷害加成.

所以,就算只是基礎攻擊,九個幻影一輪傷害過去也足夠滅了.

副本小怪經驗高,但不會刷新,為了做到稱號描述里的"持續不斷"這一條,零點就不得不一直往里面走,而不能退出副本重新進入.

從門口20級的小怪開始,越往里面走,怪物級別越來越高.

怪物級別高還不算.

區域仇恨也越來越大才麻煩.

經常打一只小怪會引到五六只,操作就會相對地複雜起來.

同樣因為"持續不斷"的要求,零點不可能去等小怪走來走去的時候,再找機會少引怪,引到多了只能靠走位閃避,盡量減少藥品消耗.

"嗯,卡藥,卡藥……"陳彬經過上千只怪的練習,已經漸漸熟練了使用食物和藥品的時機.

比如九轉續命丸,能立即恢複3000點生命,但此時21級的零點總共只有2650點生命,在生命即將見底的時候,卡在小怪即將攻擊到自己之前的0.15秒點下這個瞬回藥,在系統判定的0.1秒時間里, 第 053 章 了,很少出現打一只跑過來五六只,七八只的情況,能一個一個地輸出死,只不過因為小怪的血越來越多,打死一個小怪需要的平均時間也增加到了3秒以上.

但現在的問題是,25級的小怪,已經會放技能了.

雖然不難閃避,可也很費操作.

還好,經驗倒是一如以往地豐厚.

高難度副本里,連小怪都有技能,經驗和銀兩如果不豐富一點,那未免就顯得《劍戰》的策劃團隊太小家子氣了.

22級,23級……

一路往副本里推進,零點的經驗一直在飛漲,《劍戰》的經驗是固定經驗,比照25級以上玩家設計的副本怪經驗,被用來升22級,23級,自然是顯得更加豐厚.

陳彬想要的稱號,也一個個出現在他的稱號列表內.

黑面煞星六代……

黑面煞星七代……

六代還只是藍色稱號,七代就已經是紫色稱號了.

一塊六級精煉石到手!

時間也一個小時一個小時的過去,不知不覺地,零點已經連續對20級以上小怪,造成了10000000點的傷害,轉頭看窗外,天都亮了.

陳彬靠在椅背上,輕輕舒了一口氣,屏幕里的零點已經升到24級.

副本里沒剩多少怪了,陳彬的手沒有停下,繼續仿佛機器一般繼續刷了下去.

偌大的兩層地宮,一眼都看不到盡頭的大型副本,現在看上去無比的荒涼.

滿滿當當的成千上萬只怪,全部被消滅殆盡.

隨著最後一只怪倒地,零點終于停下來了.

陳彬看了一眼,零點的經驗條漲到了24級60%.

因為級別的提高,越級經驗也沒太多加成了,但也沒有等級壓制,打怪會變得更加輕松,再單練幾趟應該就能超過朵朵拉.

下線之前,陳彬又翻開稱號列表.

意外的是,從來沒有過的橙色稱號,竟然出現了!

黑面煞星四加七代……

陳彬看著這個稱號一臉無語,比他之前看到什麼"殺豬悍將"之類稱號的時候還無語.

從七代直接到十一代就已經思維很跳躍了,還四加七代……

這是欺負算數不好的玩家嗎?