第六百九十八章 打不死的小強

"小心,別把那只怪物打死了!"

"快,旁邊的怪物上減速!"冒險團的隊伍頻道中,不斷有喊聲響起,在開始的時候,冒險團的玩家必須在怪物集群沖鋒的瞬間,判斷哪一個會沖到前面,然後抓住機會施放武器上的技能.這樣的戰斗方式,需要極強的觀察,計算,以及時機把控能力,尋常人根本沒法做到.然而對于冒險團的玩家來說,這其實已經是最簡單的事情了,因為要做的事情就這麼一件!

真正的骨灰級玩家其實都知道,真正容易出現失誤的,不是那些高難度的操作,而是大量複雜的工作.畢竟就算是再高難度的操作,通過勤練,也可以提升成功率,就算達到不了100%,90%總能達到吧!而這樣的操作,一天也不一定用得上一次,再加上注意力高度集中,所以出事的幾率當然很小.但遺憾的是,狼王之令的使用次數是有限的,所以眾人只有一開始使用了這種方法,在這之後,就只能利用已經被做好標記的怪物,來進行同樣的操作,這個時候需要做的事情就多了,擊殺對眾人威脅過大的敵人,用法術遲滯目標身邊的怪物,卡位拖延大部隊,同時還要操控這幾只怪物的行動,容錯率沒變,但可能出現錯誤的地方卻多出了幾百倍,眾人不得不投注了全部的精神,謹小慎微,生怕出現一絲意外.

而就是這樣的高難度操作,眾人維持了數分鍾.數分鍾後,眾人腳下的地形終于開始了改變,由一片平原,變成了碎石地,進入這片區域之後,怪物們的速度驟然降低了幾分,雖然降低的幅度不算太大,但是相對于玩家們幾乎沒受影響的速度,雙方還是體現出了明顯的差距,尤其是在對方不使用沖鋒技能的時候,玩家們明顯感覺自己輕松了很多.

"呼!"一名玩家舒了一口氣,雖然現在仍然時不時地會出現各種驚險的狀況,但是這種有張有弛的節奏,明顯比之前一直緊繃著要好多了.

"敵人的數量還有多少?"有人問了一句.

"七百多."一名玩家答道.

"這麼多?我們之前不是已經殺了一半了嗎?"這名玩家哀歎道.

"沒辦法,誰讓敵人會複活呢!"

……

敵人的複活概率比眾人之前估計得還要高不少,眾人原本以為這個概率也就是是百分之六七十左右,但是現在看來至少也有百分之七十多,甚至接近百分之最後做出總結道.

"有點麻煩啊."眾人紛紛搖頭.就在這些人為一只怪物的頑強生命力驚歎的時候,阿爾文的通訊突然響了起來了.

"喂?"阿爾文示意眾人安靜,然後接通了通訊,"發生什麼事了?"

眾人:"……"

"怪物?很多?無限複活?"阿爾文說著看了面前的眾人一眼,所有人都露出了嚴肅的神色?

"你等一下,我研究一下."阿爾文說著掛斷了通訊,然後撥通了下一個.

"蕾娜他們遇到怪物了,和咱們這批差不多."趁著通訊沒接通的時刻,阿爾文說了一句.

通訊很快被接通,"喂,伊凡,防禦工事准備得怎麼樣了?"

"就差幾個路障沒修了,十分鍾之內保證可以完工."伊凡回答.

"那如果有掛斷通訊,立刻又接通了下一個,"蕾娜,帶著你的手下會節點,和林克之光的人一起防禦!我們兩家也會盡快趕回去."

"可是……"蕾娜的聲音傳來.

"不要可是了,這是客觀條件和之前策略的問題,現在必須以保存戰力為優先,冒一點險,已經是沒辦法的事了!"阿爾文說道.

……