083 准備就緒的第二旅程

時隔十天,方里的個人住所已經完全不一樣了.

地面披上了草坪.

周圍布滿了花草.

草坪的最里面有一棟宅邸.

這棟宅邸,便是方里的住所.

跟之前那連野獸都沒有辦法進行居住的荒地相比,現在,這里才總算是能夠住人.

畢竟,在每天堅持訓練的情況下,方里實在沒有辦法不考慮休息的問題.

而很顯然,之前的荒地根本無法給方里提供充足的休息,養足精力.

所以,方里只能將剩下的1000兌換點都花光,總算將個人住所改造成這樣.

從外面回來的方里眺望著自己的住所,並沒有進去,而是直接拉開了自己的屬性面板,確認起自己現在的屬性.

……

figure(人物):方里

race(種族):人類

title(稱號):新人之首

level(等級):第五等級

str(力量):18(+17)

vit(耐久):18(+17)

agi(敏捷):33(+17)

int(神秘):18(+17)

……

方里的兩件飾品一共為其提供了全屬性提升7點的效果,讓方里的屬性有了一個較大的增幅.

而方里又將自己得到的十個自由屬性點全部加在了agi(敏捷)上,將agi(敏捷)給推到了33點.

再經過稱號帶來的全屬性提升10點的效果,方里的屬性跟之前已經完全不可同日而語了.

至于實力,那更是有了一個質的飛躍.

至少,現在的方里在戰斗方面,已經不算是一個門外漢了.

"只是,同樣算不上什麼強者就對了."

所以,方里才需要專精.

對于擁有直死魔眼,可以無視防禦的方里來說,提升str(力量)幾乎沒有什麼用處.

而vit(耐久)倒是很有用,但比起agi(敏捷)對于方里的作用,那就小很多了.

考慮到屬性點有限,第五等級的綜合屬性上限又是100點,與其分攤掉屬性點,還不如堆高一個屬性.

因此,方里選擇了將屬性點都加在agi(敏捷)上面.

"反倒是這個int(神秘)對我的需求有些曖昧."

int(神秘)這個屬性,講明白點,就是對于行使奇跡的力量的多寡進行決定而已.

例如型月世界里的魔術師,可以通過消耗名為魔力的能量來使用魔術這種力量,這個時候,選擇轉職成為魔術師的主神使者的int(神秘)越高的話,那魔力的量就會越多.

int(神秘)這個屬性,決定的就是這種用來行使奇跡的力量的多寡.

從這點來看,這個屬性的用處自然是多多的.

但是,方里目前沒有轉職成任何一個需要int(神秘)的職業,這個屬性根本沒有提升的必要.

"所以,目前也就這樣了."


確認好自己的狀況以後,方里才抬起頭,看向了半空,如同在對看不見的存在說話一樣,豁然開口.

"申請進入副本世界."

話音落下,系統提示音立即回應.

"編號11273申請進入副本世界,開始進行配比."

聽到系統的提示音,方里的表情多少有些認真了起來.

"希望執行人數還是一人."

初入主神空間的主神使者第一個經曆的副本世界都是固定的一人.

至于之後的副本世界,執行人數則是隨機選定.

若是執行人物在一人以上,那麼,主神使者就需要招募隊友,組建團隊,帶著自己的團隊進入副本世界闖蕩.

但是,組建團隊並不是那麼容易的事情.

首先,因為各自都來自不同的位面世界,所熟知的副本世界又都不同的關系,在一般狀況下,沒有哪一個主神使者會選擇加入.

畢竟,帶隊的團長熟知劇情,來自別的位面世界的主神使者卻對劇情一無所知,那很有可能會被團長當成槍使,最終不但好處撈不到,連命都得搭上去.

而作為組建團隊的主神使者,團長同樣需要警戒因為利益方面的問題而加入進來的團員,以免什麼時候就被捅了刀子.

所以,在主神空間里,團隊的組建是非常困難的.

正是因為這樣,從者之證才應運而生.

與其在主神空間中招募無法互相信任的團員,跟別的主神使者勾心斗角,還不如在劇情世界里與熟悉的劇情人物打交道,建立友好關系,再用從者之證來招募對方,讓對方成為自己的從者.

例如方里,讓他選擇一位完全不熟的主神使者作為團員,亦或者選擇無名作為團員,方里絕對會毫不猶豫的選擇後者.

那不單單是因為對于無名的熟悉讓方里可以放心的將後背托付給她,還是因為從者之證有生命共享的效果,一旦成為了從者,那就是生命共同體,沒有三心二意的理由.

這就是幾乎所有的主神使者都會產生的想法.

因此,一般情況下,除非是真的沒有辦法,否則,沒有誰會選擇去招募團員,亦沒有誰會選擇進入別的主神使者建立的團隊.

方里也是一樣.

所以,方里由衷的希望,這一次副本世界的執行人數還是一個人.

不然,方里就真的只能去費勁招募團員了.

沒過多久,系統的配比終于完成.

……

"副本世界:噬神者."

"任務難度:第五等級."

"執行人數:1."

"主線數目:3."

"任務1:參加芬里爾極東支部發起的荒神討伐行動,于行動中擊殺荒神,根據擊殺數目決定獎勵."

"任務2:獲取荒神核心,根據獲取數目決定獎勵."

"任務3:獲得5000兌換點,額外獲取將根據兌換點追加獎勵."

"失敗懲罰:每一項主線任務的失敗都將扣除1000兌換點."

"完成獎勵:根據最終的評價進行結算."

……

當'執行人數:1’的系統音出現時,方里真的不由得松了一口氣,驀然一笑.

下一秒鍾,方里的身影便逐漸的消失在了原地.