完犢子了.
聽完葉之舟的話,王曉賓對獎金也基本上不指望了.
如果只是讓《熱血戰歌威力加強版》的玩家來評分的話,那說不定口碑會很好,因為這游戲很良心.
但TPDb的評分規則中還有游戲媒體和普通網友的評分,這些網友根本就不會深入地玩這款游戲,只憑"我是炸豬蹄"那款廣告的第一印象給打分,這分數能高才有鬼了.
觴洋游戲被裴總收購之後,第一款游戲就慘遭滑鐵盧,讓大家都感覺臉上無光.
難不成我們真是癌症晚期了?
裴總做一款游戲火一款,全都是口碑銷量雙豐收,就這樣一個天才制作人,都帶不動觴洋游戲嗎?
這可太難頂了.
"大家來會議室吧,我簡單說兩句."
林晚的表情也有些失落,顯然她也看到了游戲的數據,很清楚目前的情況有多不樂觀.
但跟其他人不同的是,林晚並沒有失望到沮喪的程度,依舊保持著鎮定,仿佛對此早已做好了心理准備.
來到會議室,眾人紛紛落座.
林晚環視眾人,誠懇地說道:"大家應該都知道我們游戲上線第一天的數據了吧,非常不樂觀."
眾人默默無言.
其實在場的眾人對這個場景非常熟悉,因為以前原老板杜銳傑在的時候,經常在游戲數據不好的時候開這種分鍋+雞血大會.
游戲出了問題,上線就有暴斃的趨勢,那肯定是某些方面出了大問題,這個鍋總是要分一下的.
《熱血戰歌威力加強版》的問題在于微端這條路子就不對.
微端這個想法雖然是王曉賓最先提出來的,但會上大家一致通過,而且林總監和裴總都拍板了.
這鍋怎麼分?
所以,這個會議應該對分鍋的事情幾句話帶過,快速進入雞血環節.
現在游戲的狀況堪憂,大家肯定要加班加點地工作,盡可能地扭轉頹勢.
原老板杜銳傑和原主策老劉在的時候,這時候肯定是要讓大家開啟996爆肝模式,對游戲進行瘋狂修改.
當然,是沒有加班費的,畢竟公司都到了生死存亡的關頭,你們不跟公司共患難也就算了,怎麼能要加班費呢?
有幾個老員工默默歎氣.
畢竟是裴總收購的公司,什麼架構都沒改,公司運作一旦出現問題,就又回到原來內味兒了.
眾人心中都是一沉,做好了未來加班的准備.
然而林晚的話鋒一轉:"這並不是大家的錯,大家不必自責."
眾人都有些詫異.
林總監竟然沒要分鍋?
雖然覺得這是好事,但,游戲失敗了,總得有人站出來負責吧?總得有人決定以後的路要怎麼走吧?
眾人全都抬起頭,認真聽著.
林晚繼續說道:"大家想一下,裴總其實從沒做過頁游,他最擅長的是高品質的單機游戲.但他為什麼要收購一直在虧損的觴洋游戲,為什麼接手觴洋游戲之後,就一直在跟《熱血戰歌》這款原本的氪金游戲死磕?"
"就是為了用《熱血戰歌》做一件非常冒險的事情,做一個從沒有人做過的試驗!"
"裴總希望玩家們不再做金錢的奴隸,他是為了扭轉玩家們的口味,讓所有玩家即使不充錢,也能享受到土豪玩家專屬的快感……"
"從游戲制作到宣傳,裴總始終在朝著這個目標前進."
"我們早就該做好充分的心理准備,逆天而行是有可能失敗的."
"我相信,裴總肯定也早就做好了這樣的心理准備."
林晚自己在剛來觴洋游戲的時候,也曾經對這個問題疑惑不解,不過後來她想通了.
請張祖廷拍廣告,是為了吸引足夠多的頁游玩家;
做微端,做天選系統,砍付費點,是為了培養頁游玩家健康的消費習慣.
這樣的動機固然高尚,但也確實違背了頁游玩家的本****的失敗,其實是有一定必然性的.
像英雄一樣失敗,也並不可恥啊!
林晚表情堅定:"所以,大家千萬不要被這次的失敗所擊垮.我們不是在做一款圈錢的頁游,我們在做的是非常高尚的事業,不管成功或者失敗,我們每個人都是英雄!"
聽完林晚的一番話,眾人的心里好受多了.
大家都不是失敗者,而是逆天而行的英雄!
林總監不愧是跟裴總工作過那麼長時間,看問題的角度就不一樣.
跟原先的老板杜銳傑一比,簡直就是高下立判啊.
葉之舟也被鼓舞了,剛開始的沮喪情緒到現在已經消減了大半.
但,士氣雖然有所恢複,該做的事情還是要做.
《熱血戰歌威力加強版》不賺錢,是必須要解決的問題.
解決辦法無非是兩個:一個是放開限制,讓土豪把充值給頂起來;二是讓目前的玩家群體再翻好幾倍,只要玩家足夠多,大家天天買體力藥水,那也能讓觴洋游戲有得賺.
前者肯定是行不通了,好不容易才改過來,不能遇到一點挫折就前功盡棄.
那就只能是想辦法擴大玩家群體了.
會議室的氣氛熱了起來,大家開始暢所欲言,有說要改變微端模式的,有說要對游戲結構進行大改的,一個個都非常踴躍.
林晚認真聽著,全程沒說話.
最後,她搖了搖頭:"都不好.我們現在的方案已經是最完善的方案,我認為,應該堅持下去."
眾人不由得面面相覷.
會不會有點頭鐵了?
按照林總監之前的分析,她這麼想倒也沒錯.
微端的做法是裴總敲定的,確實提升了游戲品質,而把微端切割開會導致游戲體驗的不連貫,而且依舊是治標不治本,不一定能解決問題.
話是這麼說沒錯,但真的不改了?
按照目前游戲的現狀,不改的話才更沒有希望吧?
林晚態度堅決:"不改.大家這段時間不用太擔心,好好休息.我們觀察一周時間,如果一周後游戲數據依舊沒有好轉,我會想其他的辦法."
葉之舟和王曉賓對視一眼,他們能夠感覺出來,林總監的態度很堅決.
既然如此,其他人也就沒什麼可說的了,散會後只好回到工位上各忙各的,耐心等待一周後.
一周後如果有所好轉,自然一切好說.
如果沒有好轉……那恐怕就只能大改了.
回到自己的辦公室,林晚也感覺有些頭痛.
雖然在會議上鼓舞了士氣,表現得也很堅決,但她心里還是沒底的.
"這兩天,抽時間回去見裴總一面,向他當面請教吧."
……
……
9月3日,周五.
裴謙正在辦公室里查看TPDb網站.
網站模板是買來的,所以很快就上了最初版本.
雖然還處于測試器,但目前的TPDb網站已經頗具雛形,差不多能用了.
有專門的工作人員正在跟其他的網站談合作,目前已經完成了一部分.
比如,媒體評分方面,需要跟一些游戲媒體談合作;玩家評分方面,需要用到ESRO官方平台的數據;同時,TPDb這個網站的網址也會更新到游戲的詳情頁,這樣玩家就都可以通過每一款游戲的詳情頁點進來進行評分.
這些體驗上的優化內容是相當長期的工作,不可能一蹴而就.
目前,TPDb的訪問量還很低,大部分都是騰達內部員工訪問,還有就是從幾款游戲過來的玩家.
因為知名度太低,甚至都沒有引發太多人討論.
裴謙正在看《熱血戰歌威力加強版》的評分數據.
目前,這款游戲的總評分是7.2分,其中消費者評分和網友評分處于一種兩極分化的狀態,消費者評分達到了9.1分,而網友評分只有可憐的4.3分.
這也就意味著,真正為這款游戲花錢的玩家,對游戲是非常滿意的.
而網友評分,大部分都是因為張祖廷的這個廣告.
這些人並沒有真正地玩這款游戲,可能只是不小心點了一下彈出了游戲官網,又從官網看到了TPDb的網站,然後就給了個一星差評.
雖然這些人的權重不算高,但畢竟現在投票的基數太低,所以評分還處于劇烈變動的時期.
按照規定,6~7分是C評價,獎金是項目投入的1%,低于6分,沒有獎金.
總評分7.2分只能算是個B評價,獎金是項目投入的5%.
8分以上是A評價,獎金10%;9分以上是S評價,獎金15%.
《熱血戰歌威力加強版》投了大約800萬,按照 5%計算,項目組能夠分得大約40萬獎金,平均到每個人身上,也就大約不到一萬塊.
對于這個結果,裴謙感覺還是稍微有點惋惜.
大家盡心盡力替我干掉了800萬,我才給大家發40萬的獎金,好像有點不地道.
但是TPDb的規則已經定了,即使是裴總也不能暗箱操作.
"如果這游戲的評分到8就好了,還能多花出去40萬."
裴謙很清楚,評分低這個事情也不能怪觴洋游戲的眾人,游戲本身是很良心的,值得高評分,但很多網友反感這個廣告,沒玩游戲就報複性地打低分,這才拉低了總評分.
不過也沒必要著急,因為還有時間.
現在TPDb還沒多少用戶,所以評分的波動也會比較劇烈,說不定等過段時間《熱血戰歌威力加強版》的網友評分還能增長.
……
林晚有些忐忑地敲了敲裴總辦公室的門.
雖說這游戲的關鍵設計都是經過裴總拍板點頭的,但現在的狀況,也著實讓林晚覺得心里沒底.
別看她在觴洋游戲的眾人面前信心十足,真要見裴總的時候,還是會心里沒底.
"請進."
林晚平複了一下情緒,推門而入.
她這次來是想把自己的決定彙報一下,希望能夠獲得裴總的支持.
當然,游戲上線的營收數據這麼差,作為總監的林晚也做好了被追責的心理准備.
然而,看到林晚之後,裴總臉上竟然隱約掛著笑容,一副發自內心高興的表情,好像是在迎接一位大功臣!