第365章 習武之人必備

12月23日,周四.

常友帶著一些忐忑,再度來到裴總辦公室門外.

上次來,是兩周前.

那時候常友帶著自己信心滿滿的otto os前來,結果莫名地出現了一堆bug,可以說是彙報大失敗.

裴總也對系統的穩定性提出了批評,要求常友把系統的穩定性放在第一位,不要做那麼多花里胡哨的東西.

這次,常友主要是向裴總展示兩個東西.

首先是優化後的otto os,這次的功能跟上次完全沒有任何變化,還是那些東西,甚至因為穩定性的關系,砍掉了一小部分不是特別實用的功能.

目標就是在這次彙報的過程中,保證系統的穩定可靠,不出或者是少出bug.

其次是展示OTTO科技的第一款原型機.

從OTTO科技成立到現在已經過去了近兩個月,不得不說畢竟是國內一流的代工廠,效率還是很高的,已經把原型機給做出來了.

只是,這原型機拿在手上,常友卻感覺特別的忐忑.

非常不自信.

雖說覺得有點拿不出手,但既然東西都已經做出來了,那肯定還是要拿給裴總看一看.

如果裴總不滿意的話,再修改也不遲.

進門之前,常友先是閉目祈禱一番,希望這次上天眷顧,少出點bug,之後才輕輕敲門.

在聽到"請進"之後,常友推門而入,向裴總說明了自己的來意.

裴謙高興地點點頭:"好啊,拿來我看看."

對于這款手機,裴謙還是很感興趣的.

這畢竟是騰達研發的第一款實物產品.

之前雖然研發了很多的游戲,但游戲終究是虛的,只能在電腦或者游戲主機上運行,沒辦法拿在手上把玩.

ROF作為一個裝機品牌,但和DIY主機其實並沒有太大的區別.

而這款新手機就不同了,雖然是代工,但手機畢竟是集成度很高的科技產品,定制出來的手機就是獨一無二的.

然後裴謙眼睜睜地看著常友把一塊"磚頭"放在自己的手上.

……好沉!

裴謙明顯感覺到自己手腕承受重壓.

"這手機多重?"

常友有些不好意思地回答道:"247克."

裴謙:"……"

不知道說些什麼,就只能說一句牛逼吧!

這個重量是什麼概念呢?

目前市面上流行的手機,基本上還是以小屏手機為主,比如菠蘿手機的曆代旗艦,目前基本上都是在140克左右,即使是大屏版本也只到了190克左右.

事實上,手機達到200克,對很多比較瘦弱的女生來說,就已經有點沉了.

到了"半斤"這個重量,那妥妥的就是習武之人必備了.

裴謙拿在手上掂量了一番.

嗯,拿起來砸人一定非常帶感!

常友顯然也知道這個原型機太重了,有些不好意思地說道:"裴總,沒辦法,我們手機要堆的料太多了."

"高刷新率的屏幕,5800mAh的大電池,旗艦芯片,定制的散熱系統,橫向線性馬達……"

"這些都……挺沉的."


裴謙點點頭.

為了堆料,把價位提高到預期中的8000檔位,確實只能這麼做了.

如果堆料堆得不夠狠,這手機的價值遠遠達不到8000的話,系統是不會允許這種虛高定價的.

但堆料堆得這麼狠,也會不可避免地造成手機過重.

畢竟人家手機還2000,3000mAh的電池呢,這台手機直接給干到了將近6000mAh,不重那才怪了.

對于裴謙而言,重一點更好,最好到時候大家把這手機調侃為半斤機,智商稅,賣不出去全都積壓起來,那才好呢!

當然,裴謙記憶中到是也有這麼干的手機廠商,比如一些游戲手機.

但目前的這個市場環境,跟游戲手機出現時的市場環境還是有明顯區別的.

首先,游戲手機終歸是個小眾市場.

手機不同于電腦,是個集成度很高的科技產品.

電腦可以根據需求,配置游戲本,輕薄本,二者的形態差異巨大,難以互相替代.

但游戲手機和普通手機的形態卻沒那麼大的差異.

同時,手機上集成了太多的功能,比如拍照,錄像等,對于大部分手機用戶而言,手機更重要的功能是日常使用,看視頻,聊天,拍照攝像,至于玩游戲,只是功能之一.

都是花同樣的價錢,犧牲拍照,攝像,輕薄便攜等體驗,換取更好的游戲體驗,對大部分人來說並不劃算.

當然,對于那些重度手游玩家來說,游戲手機也許是個不錯的選擇.

但是,接下來就面臨第二個問題:

這個世界,目前的手游市場並不發達.

市面上比較火爆的手游,全都是一些卡牌對戰類型的,像《熱血戰歌》這種國戰類手游,已經算是很重度,很少見的了.

這種輕量級手游,根本用不上高刷新率屏幕,也用不上大電池.

所以,按照一般消費者的視角,這手機應該是挺……幺蛾子的.

沒聽說過的雜牌子,入手非常沉,光是這兩點,就足以在第一印象上勸退很多消費者了.

看到裴總陷入沉思,常友還以為是對這台原型機不滿意,趕忙說道:"裴總,這只是一台原型機,並沒有開始量產."

"如果覺得重量過重的話,我們也可以想別的辦法,比如把電池容量砍一砍,砍到4000左右,這樣重量應該能大幅削減到200克出頭……"

裴謙趕忙一抬手:"不,現在就挺好!"

"手機配置再高,沒電了,那就是一塊板磚,什麼都干不了.必須得保證我們的手機始終都有充沛的電量,要讓大家再也沒有電量焦慮症!"

"現在這個電量就挺好的,這是我們手機的亮點,一定要保留,明白嗎!"

"總之,我對這個原型機非常滿意,這就是我想象中理想手機的樣子!"

"硬件方面差不多就這樣吧,我再體驗一下系統."

裴謙第二次體驗otto os.

常友本來心里有些發虛,但看到裴總的反應,竟然出乎意料得滿意?

他趕忙說道:"好的裴總,如果有任何意見,可以隨時提出來."

"還有就是,我們現在正在定制外觀,包括手機後殼的配色,手機logo等等,爭取把手機外觀做得漂亮一點,多吸引一些消費者……"

裴謙一邊刷著手機一邊搖頭:"後殼配色?"

"別搞那麼多花里胡哨的,搞個純色就行了."

"你們要是覺得丑,就把logo給放上去好了."

"菠蘿不就是這麼干的麼."

常友有點暈:"那……要是還丑呢?"


裴謙抬頭看了看他:"那就把logo做大點,遮一遮."

常友:"……"

神特麼logo做大點,意思是logo做大點大家就只關注logo,不關注後蓋顏色了是嗎?

目前的很多旗艦手機都會推出各種顏色的後蓋,並且給這些顏色起非常詩意的名字,這算是目前國內手機圈子的一個流行趨勢.

結果,裴總的品味與眾不同,竟然不允許做這種顏色,只能做純色……

純色就算了,還要把一個大logo放上去.

目前往後蓋上放大logo還賣得特別好的,就只有菠蘿手機這一家.

因為這種大型logo,反映出對自己品牌的強大自信.

一個不知名的品牌,如果把自家logo搞得太大,消費者拿出手機,很可能會被問到"哎你這手機是什麼牌子"的這種尷尬問題.

所以,大部分國產手機品牌都是把logo放在一個相對低調的位置,再配上炫彩的後蓋,跟菠蘿手機做出明顯的區分.

否則,很容易被罵山寨.

如果讓常友自己決定,他多半會選擇一般國產手機的做法,做成低調的logo+炫彩後蓋.

但是現在,既然裴總已經明確地說了,那常友就只能絞盡腦汁地完成裴總的要求了.

裴謙繼續把玩著這個"半斤機",內心非常驚訝.

這次,還真沒什麼bug了!

看起來這段時間常友那邊還真是下了苦功夫,把之前的那些bug全都修複了,系統的穩定性大大提升.

把玩了十分鍾,竟然只找出來了三四個bug,而且還都是那種並不影響使用的bug.

常友的腰杆明顯挺直了一些.

不容易啊!

上次找出來那麼多的bug,臉都被打腫了.

這次常友帶著手下的兄弟們艱苦奮斗,總算是把大部分bug全都給修複得差不多了.

而且為了准備這次的彙報,大家又突擊檢測了好幾天,實在是找不到bug之後,才信心十足地過來.

即使如此,裴總還是找到了三個小bug,這讓常友感到震驚.

難道裴總是會自然而然地觸發bug的那種體質?

但不管怎麼說,這次彙報算是成功了.

常友斟酌片刻,說道:"裴總,系統的穩定性差不多了,那現在是不是可以開始做那些新的系統功能了?"

裴謙:"……"

不死心啊!

裴謙臉色一沉,嚴肅道:"好高騖遠不可取!"

"這才哪到哪了?原生的艾卓系統有那麼多可以優化的地方,只是改掉了幾個bug,就已經滿足了?"

"回去繼續改,細節上的優化還完全不夠!"

常友迷茫地接過手機.

細節上的優化還不夠?這已經趕上大部分的國產品牌了,怎麼會還不夠呢?

但他也不敢多問,只能默默地接過手機,打算回去自己悟.

這次來,還是沒能把系統的開發工作推進到下一步.

雖說這台手機的產品形態越來越清晰了,但常友卻覺得,怎麼跟自己的預期漸行漸遠呢……