3月15日,周二.
下午3點.
裴謙昨晚睡得不錯,一直到中午才醒.
吃過午飯後來到公司,首先察看了一下《BE QUIET》的銷量.
這游戲目前仍舊處于不溫不火的狀態,網上倒是有一些人在討論游戲本身的玩法,但關注度並不高,大部分玩家仍舊在掐關于前置挑戰的事情.
至于這游戲的評分,目前在TPDb網站上是8.5分,不算低,但也不算很高.
因為玩法本身比較複雜,而且玩家比較少,所以目前還沒有一個人能真正摸透這款游戲的玩法,口碑自然還沒辦法那麼快地發酵.
至于學霸快來項目那邊,暫時還沒有音訊.
看起來似乎一切都好.
裴謙看了看日曆,這一周至關重要.
因為在這一周大部分項目都要出成果了,是賺還是虧,在此一舉!
裴謙盤算著這些項目,突然意識到自己最近似乎遺漏了什麼.
GOG那邊,不知道研發得怎麼樣了.
話說回來,GOG這款游戲的研發時間竟然這麼長,這非常出乎裴謙的意料之外.
他本來只是打算做一款去碰瓷ioi的游戲,然後順理成章地被ioi斬于馬下,所有研發資金全都打了水漂,就達成目標了.
結果,GOG的研發效率太低,一直拖到現在似乎還沒有正式上線.
不過裴謙也沒多想,因為騰達游戲這邊的開發環境確實挺艱苦的……
一方面,項目的主策劃李雅達和骨干成員包旭兩個人雙雙被安排旅游去了,項目沒有了主心骨;另一方面,有唐亦姝坐鎮,這項目絕對是bug頻發,光是改bug都夠讓人焦頭爛額.
想到這里,裴謙不由得對騰達游戲的處境產生了一絲同情.
"要不,過去慰問一下?"
"畢竟游戲部門最近的表現不錯,完全改掉了加班的惡習,連續幾次零加班大賽都表現優異,而且研發進度拖得這麼慢,深得我心."
裴謙起身離開辦公室,准備到樓上走一圈.
對于裴謙來說,各個項目肯定都是在結算前一周出產品最好,這樣就可以保證這些產品只賣一周,少賺點錢.
但問題在于,工期這個事情很難控制得那麼完美.
不管是開發游戲還是做其他的項目,因為一些突發狀況延期都是常態,如期完成才是比較少見的情況.
所以,裴謙對這些項目都得打出提前量,把截止日期定在結算前兩三周甚至更早,這樣才不會導致項目完不成,結算延期.
但這樣一來,就又會產生新的問題,就是萬一某個項目如期完成,甚至是提早完成了呢?
那裴謙也沒辦法,只能忍痛讓他們提前發售了,畢竟項目都已經完成了,就算想硬往下拖也找不到什麼太好的理由.
《BE QUIET》就屬于完成過快的,所以裴謙才搞了個前置活動來補救一下.
目前看起來,補救得挺成功的.
而GOG項目顯然屬于完成比較慢的,更符合裴謙最開始的期待.
很快,裴謙來到樓上的騰達游戲部門.
進門之後,他一時有些茫然.
整個騰達游戲部門,沒幾個熟人了!
沒辦法,游戲部門一直成功,游戲做一款火一款,那些表現優異,在裴謙心中留下印象的老員工,基本上都已經被送走了,就連執行主策這麼重要的職位,都已經換了好幾茬了.
黃思博和呂明亮一個在飛黃工作室,一個在逆風物流,現在李雅達和包旭又出去旅游了,裴謙一時間竟然不知道應該找誰.
倒是有幾個老員工看起來很眼熟,但是裴謙一時之間想不起他們的名字了……
這就有點尷尬.
不過還好,大家都認識裴總.
看到裴總進來,三個正聚在一起的員工趕忙迎了上來.
這三個人就是胡顯斌,閔靜超和張楠,現在分別是騰達游戲部門的代理執行主策,數值策劃和負責皮膚功能的策劃,也就是李雅達臨走之前進行了工作交接的三個人.
"裴總!您怎麼來了?"
"我叫胡顯斌,現在是游戲部門的代理執行主策,您有什麼問題可以隨時問我."
胡顯斌等三人一一做了自我介紹.
裴謙努力地記憶著他們三個人的名字和相貌,並且在記憶中敷衍地搜索了一番.
嗯……似乎是相當新的新面孔啊.
李雅達找了三個純新人來接替自己的工作?怪不得GOG的研發進度這麼慢呢.
不過對裴總來說,這顯然是好事!
如果這位胡顯斌工作完成得符合裴總的心意,那裴謙也不介意讓李雅達早點退休.
呃,二十五歲退休,系統能批准嗎?
裴謙微笑著說道:"沒事,我就是過來隨便轉轉.GOG項目研發得怎麼樣了?還順利嗎?下周之前能在摸魚網咖開黑了嗎?"
胡顯斌趕忙說道:"GOG端游的話,我們原定計劃是下周一正式上線.因為這游戲的bug似乎比較多,所以一直在修複,進度稍微有些拖慢了."
裴謙對這個時間非常滿意,微笑說道:"不不不,一點都不慢,這個時間正正好!"
"俗話說慢工出細活,研發期間多修bug,上線之後才能少出bug嘛."
"等等,你剛才說,GOG端游?"
裴謙敏銳地從胡顯斌的措辭中察覺到了一些問題.
GOG本來就是端游啊,為什麼還要特別強調一下?
胡顯斌笑了笑:"是啊裴總,因為手游今天已經上了啊."
裴謙頭上緩緩飄出三個問號.
???
"手游?什麼手游?"
胡顯斌也一愣:"GOG的手游啊."
裴謙:"……"
什麼情況?
昨日重現了嗎??
裴謙瞬間回想起《熱血戰歌》手游版上線時的情景,那時候他正在明云私廚和觴洋游戲的眾人一起聚餐,這個消息如同晴天霹靂一般,讓他瞬間石化.
這次的情況也差不多,裴謙一時之間沒能轉過這個彎來.
片刻之後他反應了過來,趕忙問道:"那現在的情況如何?"
胡顯斌非常驕傲地說道:"裴總,您自己看吧!"
之前三個人圍著的電腦上,顯示著GOG的實時數據,總而言之,下載量,活躍人數,充值人數等等,全都在瘋漲!
裴謙感覺自己腿一軟,坐在椅子上.
他趕忙把椅子拉近了幾分,查看這些具體數據.
確實沒錯,各項數據全都在瘋漲!
而讓裴謙感到非常震驚的點在于,GOG手游版不僅上線了官方平台,也上了一些其他的渠道,比如神華手機的應用市場和其他的一些手機平台.
裴謙問道:"這些平台的合作,談了很久吧?"
胡顯斌搖了搖頭:"沒有啊,是他們主動找上門來的."
裴謙:"???"
胡顯斌簡單解釋了兩句,裴謙瞬間明白了.
騰達的口碑好,而且GOG手游版本身品質過硬,所以根本不用去找這些平台談合作,求著他們上自家的游戲,反而是這些平台來求騰達了!
騰達的游戲有單機,有網游,而且每一款都算是大獲成功,在網游方面有《海上堡壘》和《熱血戰歌》這樣的成功項目,GOG這款游戲去跟這些平台談合作,自然是一路綠燈.
甚至很多平台會主動讓利,調高給騰達的分成,就是為了能夠爭取到GOG這款游戲在自己的平台上線.
而GOG這款游戲本身,也是一塊香餑餑!
到目前為止,《神啟》,ioi和GOG在端游領域各有優劣,ioi沒有國服,要用加速器連外服才能玩,而GOG也尚未正式上線,只是公測,所以端游那邊的情況還比較撲朔迷離,很難說誰是最後的贏家.
但《神啟》和ioi顯然都沒有任何要進軍手游領域的打算,于是GOG就變成了一棵獨苗,變成了香餑餑!
當然,沒人敢保證這個游戲模式改成手游就一定會成功,但在諸多游戲平台和渠道看來,這顯然是一個很有希望的方向,值得投入大量資源去嘗試.
因為一旦嘗試成功,獲得的回報將會超乎想象!
出于這兩點原因,胡顯斌他們根本沒有去費勁找渠道,找宣傳,只是稍微透出了一點消息,這些游戲平台就立刻主動找上門來,提出了各種優惠條件.
根本不用發愁如何宣傳,躺好就行了!
胡顯斌非常興奮地說道:"李姐走的時候沒跟我說怎麼去找平台合作,我本來還有點擔心,想著這兩天在網上問問她."
"結果完全是我多慮了!"
"裴總,只能說您給騰達打下的底子太好了,現在那些游戲渠道都搶著上線我們的游戲,這就是口碑的效應啊!"
裴謙一時無語.
這跟我有什麼關系!!
他看著後台的各項數據,一時之間不知道該說些什麼.
出現了大危機,必須得趕快想想對策!
裴謙坐不住了,默默地站起身來,打算回辦公室刷刷網頁,看看玩家們對GOG手游版的反饋如何.
如果玩家們一片罵聲,那就還有的救!
看到裴總站起身來要走,胡顯斌趕忙問道:"裴總,還有什麼其他的指示嗎?"
裴謙很無語:"沒有了."
看著裴總離去的背影,胡顯斌有點失落.
這數據明明挺好的,結果還是得不到裴總的一句誇贊麼?
哎,裴總的要求還真是嚴格啊!
看起來不能就此驕傲自滿,還得再接再厲,爭取早日獲得裴總的肯定!
原本因為GOG手游版上線數據不錯而有些飄飄然的胡顯斌冷靜了下來,繼續忙GOG端游版的開發工作.