第六卷 第一百一十三章 原來是她


附魔是利用元素精華為裝備附加額外屬性。附魔師可以通過分解裝備和寶石得到元素精華,當然也可以直接利用天然的高純度高能量材料,如龍血、珍珠等,被分解的物品品級和等級越高,分解得到的元素精華濃度和純度就越高,附加的屬性當然就越好。

初級和中級附魔師可以從系統的生活學堂購買附魔配方,利用簡單的材料為裝備附加諸如HP、MP、力量、敏捷等單一的基本屬性,所加的屬性是有限的,基本屬性點不會超過5,HP和MP最多+50。高級以上的附魔配方是無法從系統處購買的,玩家在完成相應的專業任務中可以獲得,另外高級以上的boss也有一定的幾率掉落。好的配方可以給裝備附加防禦、抗性、攻擊、HP和MP的回複等等屬性,極品的配方更是可以給裝備附加技能。

對普通玩家來說,附魔是奢侈的消費。低級附魔師往往分解三、四件20級左右白裝備都難以湊齊一次附魔的材料,以這樣的材料附魔得到的屬性還是非常有限。三、四件白裝備20多級的白裝備,在爆率不高的奇幻中,賣給低級玩家至少也在100金幣左右,即使賣給NPC也不會低于25金幣(同一件裝備NPC的回收價格,只有出售價格的1/4),以這麼高的價值換取微薄的屬性,並且附魔師的酬勞還不計算在內,一般的玩家誰舍得去附魔?

每件裝備附魔的次數都是唯一的,所以就算多金的玩家在選擇附魔時也會慎重,就算有宗師級附魔師和極品配方,也得考慮自己的裝備值不值得用昂貴的材料去附魔。可以說,附魔是專為有錢人服務的生活技能,只有那些有組織的勢力才會培養附魔師,練習附魔所的成本可不是誰都可以承擔得起的。因此,附魔師在所有生活技能玩家中占的比例是最小的。

我給仙器附魔是經過深思熟慮的,在很長一段時間內,肯定難以找到更好的裝備更換套裝和武器,所以給它們附魔應該不是浪費,可以為我完成“拯救樓蘭”增加一分勝算;再者,我手頭有足夠的寶石,裝備也可以在珍寶軒提取,在材料上應該不用發愁。不然,你以為我附魔當是為了顯闊啊!給華大捐了那1000萬直接導致我囊中羞澀,如果不是得到兩筆及時的廣告費,我肯定要變賣游戲中的身上的裝備或店鋪才能湊齊這1000萬。現在雖然各處的生意蒸蒸日上,收入日漸增多,但這些錢可從沒在我的帳戶里多停留一秒,全被風哥用以投資在合辦喜樂商報的分社上了。這是風哥在意識到報紙代售點帶來的利潤有限後,作出的決定。

喜樂商報的統一零售價是50銀幣一份,相當于RMB一元,各城的代售點從我們這進貨是40銀幣每份,而隨著工作人員的增加和支付稿酬的增多,商報的成本則已上升到了30銀幣每份(以前是18銀幣左右),雖然銷量有了顯著提高,每期大約可售出50萬份(三天一期),但除去星瑞集團的20%利潤提成和風哥的提成以及一些其他的開支,實際上到流進我帳戶的不到3萬金幣。很難想象目前奇幻最暢銷的報紙,竟然只能創造這麼點利潤,所以風哥便開始著手開發它的潛在價值了。

一個在全球擁有6億多玩家的網絡游戲,並且玩家的數量還在持續增長,這在商家眼里意義就不在是單純的網絡游戲了,而是一塊潛藏著無數商機的超級市場,嗅覺敏銳的商人早已展開了行動,在一些城鎮中,不時可以看見XXX一條街、XXX專賣店、XXX大酒樓、XXX超市……這些打著某個品牌的店鋪,顯然便是那些商業集團建立勢力的標志。而那些有實力的報刊雜志當然也不例外地將觸手伸入了奇幻,通過各城的代售點的反饋,在奇幻中開始發行報刊的現實知名刊物已達15家之多,並且還有增加的趨勢。這對喜樂商報而言,即將面臨這些影響力非同小可的刊物的挑戰。雖然他們目前尚未在游戲中開發出吸引玩家興趣的刊物,但只要他們在游戲中站住腳,融入奇幻,以他們的豐富經驗和雄厚實力,開發適合玩家口味的報刊,只是時間的問題,而他們在現實中的知名度早已深入人心。

與這些現實中指名刊物相比,喜樂商報同步轉載官網公告就是它的最大優勢。我現在明白了風哥當初為什麼以官網的獨家轉載權就將我廉價“出賣”。現在,官網上公布的不僅僅是沒有營養的通知,隨著玩家涉及的地點和觸發的一些劇情,很多公測前沒有公布的資料已逐漸在官網上發布,目的是讓後進的玩家免去盲目的摸索過程。當然,公布的僅僅是一個概況而言,具體的內容還是需要玩家親自去體驗。即便如此,官網上公布的職業特色、練級地圖、怪物資料、風景風勝、生活情趣等等,被我們轉載後,結合玩家投稿得到的資料,詳細的練級攻略和怪物資料每天都在更新、完善,這已成為了玩家每期最為關注的欄目了。畢竟,練級賺錢才是大多數玩家玩游戲的重點,而喜樂商報刊登的資料都是具有權威性的,自然廣受青睞。


只是以我的財力和人力,無力擴大市場占有份額。這並不是說喜樂商報的知名度有限,相反,每期的報紙都供不應求。如果因此增加產量,我必須得雇更多的工作人員,而現在的報社產量已經達到飽和,增產必須另找店鋪,這勢必會提高報紙的成本。以現在的代售形式,代售商一直都以固定的價格進貨,如果我因為成本提高而抬高零售和批發價,即便是單價只提高10銀幣,代售商和廣大消費者肯定都不會樂意,喜樂商報的聲譽必定會因此受到不良影響。但如果增產,而銷售價格不變,投入的單位的投資的回報率就會降低。等其他報刊逐漸紅火,他們有雄厚財力支持,大打薄利多銷的價格戰,那麼以我的微薄資產是無法與他們競爭的。

面對這種潛在的危機和利潤瓶頸,風哥經過我的同意,決定放松版權,尋求新的合作伙伴。我們以前太在意版權的問題,如果有實力運作,“獨家”當然是媒體、報刊的最大吸引力,之前我們也是這麼想的,所以只與代售商合作,因為我們不想別人分薄了我們的利潤。

但螃蟹太大,一個人的消化是有限的,中華區近1。5億玩家,50萬的銷量實在是微不足道的。風哥經過周全的分析和細密的調查,發現與其他商家合作開發,我們將獲利更大。合作形式就是我們以版權折合股份,共同融資生產喜樂商報,場地、工作人員和銷售由他們負責,生產成本各投資50%,所得利潤也五五分成,其形式類似于現實中的“代理”。這樣既可以提高產量,擴大市場占有份額,又可提高投資效益,還可以充實競爭實力。第一批的“代理”就是我的兩個盟友……而另一份以刊登奇幻中最新發生事件的日報即將面世,這份名為喜樂快報的日報是與盟友共同開發的,目的是彌補喜樂商報每期間的真空。……得風哥之助,真是得天所幸。

主城的宅院是按區域分布的,基本都按方位劃分為八大城區,編號為00002的宅院在白帝城的東區,有號碼顯示,很容易便找到了它的所在。

宅院青磚琉瓦,飛簷白壁,盡顯古典氣息。兩米多高的圍牆遮掩不住庭院中青翠蔥郁的蘭竹,只是從這處布置變可看出主人淡雅別致的情趣。圍牆的設置只是為了讓庭院更加細致逼真,事實上如果沒有主人的授權,是根本進不了庭院大門的。我輕輕扣響禁閉朱紅的大門,心中不住揣測它的主人到底是誰?

敲門不到5秒,大門嘎然而開,一位清秀嬌美的宮裝女子出現在門後,清純燦爛的笑容讓人如沐春風,紅潤的小嘴微微一張,悅耳的聲音從她貝齒間流出:“請問這位少俠敲門所為何事?”

初見她靈動的表情,我以為她就是其間的主人,但她的言語透露出了她是一位NPC,玩家間是不會稱呼對方為“少俠”的。與NPC相處的越久,越是難以分辨玩家和NPC的區別,主腦賦予他們的智能,讓他們的反應和表情幾乎都與玩家無異,如果不是因為言語上的差異,誰能相信他們是虛擬的人物。其實完全沒有必要刻意區分誰是玩家,誰是NPC,接觸奇幻兩個多月以來,我早已對現實和游戲的界限淡漠了,奇幻給我的感覺都是真實的,我的人生注定要有它才會精彩。


我對眼前一臉詢問神色的女傭道:“麻煩你通報你的主人,說藍蝙蝠來訪。”

“請少俠稍等。”女傭立刻向主人傳去了訊息。

宅院一般都會配有傭人,用來接待客人和保持庭院清潔。當然,傭人都需要向系統購買或租用的,他們都與主人可以直接通訊,告訴主人家中發生的事情,有來訪者是是否放行得經過主人應允,除非是擁有宅院主人特別授權的玩家才可自由出入。

女傭的訊息很快便有了回複:“主人請少俠隨我進屋。”

隨著女傭穿過庭院,見到客廳中亭亭玉立的女子時,我明白了西楚的回複為什麼這麼快,原來是她!