第六卷 第一百二十一章 系統升級(上)


順利地采到千年雪蓮,在心情舒暢下,我格外地給天賜和點點加了餐,畢竟這次能有驚無險地采到雪蓮,它們功不可沒,特別是天賜,如果沒有它的指點,安全通過雪人王把守的關隘的可能性微乎其微。

資本家曰:適當的物質獎勵,是刺激雇傭工人賣命的最好辦法。

天賜和點點酒飽肉足後情緒高漲,在我不動聲色的誘導下,毫無怨言地隨我風塵仆仆地在夜幕來臨前趕到了離淄笛村最近的小鎮,目標直指淄笛村的萬花果。

白天在祁連山,精神一直處于高度緊張狀態,晚間實在沒有飽滿的精力挑戰未知的守護boss,所以特意地提前下線休息,為明天繼續任務養精蓄銳。

“對不起,系統正在升級,暫時無法登陸,請您稍後再試,如給您帶來不便,請諒解!”我准點套上頭盔,輸入帳號和密碼號,奇幻的提示女聲卻傳來系統升級,暫時無法登陸。

沒搞錯吧!昨晚下線時,系統都沒有過相關的公告提示,怎麼突然間就想到升級呢。

辣塊媽媽的,他們還真會選時間,遲不升級晚不升級,偏偏在我做任務時升級。要知道這種容量超大的游戲升級可不是像普通網游的例行維護,只要幾小時就可以完成,奇幻將龐大的數據庫和程序系統升級一次,沒一兩天肯定是難以實現的。

如果它的升級持續多天,我的任務豈不是就此宣布失敗;就算升級後任務的期限後延幾天,可是我在挑戰賽前完成任務,拿到的神器的計劃肯定流產。

我懊惱地打開奇幻中華區官方網站,星銳的頭條公告赫然便是有關這次緊急升級的解釋,原來這次升級的要求是來自奇幻的智能主腦。

雖然比網絡公司預定的日期提前了數天,但根據她分析的數據,三家公司經過審核,確認了升級的迫切性和必要性,于是同意了主腦的自行升級請求,以致來不及在游戲中發出公告通知玩家。

這次升級將會持續兩天,官方就這次升級的內容做了簡略的介紹。系統升級後怪物的等級普遍調高,等階的不再按以前的設定劃分,升級後新的設定,1-50級是一階,51-100級是二階, 100-200級是三階,201-400級是四階,400級以上是五階,靈獸級別以上的boss等級將會大幅度提高,實力自然也會相應的提升,最高級別的神獸等級更是達到恐怖的999級。

——如果升級後材料的守護boss都調得變態,我一定會向客服投訴!

升級後,各城鎮都會出現演武場和競技場。一方面固然是為即將到來的精英挑戰賽作准備,另外也可以滿足那些好斗玩家的需要,讓他們有一個理想的PK場所。

演武場采用的是空間折疊結構,可以容納無限多的玩家同時PK,進行的是友誼PK,給玩家提供一個武技切磋之所,演武場PK既不會損失經驗,也不會爆裝備,死亡立即原地複活,確實是一個不錯的武技交流區,只是演武場是要收費的,50銀幣/10分鍾。

競技場分為初級競技場、中級競技場、高級競技場和王者競技場,每個城鎮的競技場都是唯一的,區別只是根據所在城鎮的大小,容納的觀眾數量有所不同。

初級競技場每個小鎮都設有,可容納觀眾兩萬,入場費是2金幣;中級競技場處于比主城低一級別的城市中,可容納觀眾5萬,入場費是5金幣;高級競技場中華區只有5個,除皇城外五大主城各占其一,可容納觀眾10萬,入場費是10金幣。競技場的設置自然不會落下皇城,王者競技場是唯一的,可容納觀眾25萬,入場費高達25金幣。


競技場重現了古羅馬時代的競技場建築風格,場中進行的是死亡競技,在里面PK死亡,無論時掉的經驗和裝備的爆率都是其他場合的兩倍,勝者可以得到死亡一方損失經驗的10%,掉落的裝備自然也是他的戰利品。

這些都還是其次,競技場最大的魅力在于它的比賽制度和勝利獎勵,死亡競技采用的是擂台輪賽,初次參賽的玩家交納50金幣的報名費後,系統會隨機地為他安排對手。

初級競技場的勝者除了得到部分經驗和對方可能掉落的裝備,還可獲得系統獎勵的200金幣。如果不領取系統獎勵,可以繼續進行比賽,連勝後獎勵金幣增至500,這時你還可以選擇繼續比賽,直到你連勝五場。

初級競技場第一個連勝五場的玩家自動成為該競技場的第一任擂主,當然,你也可以選擇領取2000金幣後退出比賽。擂主連勝三個四連勝挑戰者後,既可拿5000金幣閃人,也可以向中級競技場發動沖擊,中級競技場的賽制與初級競技場完全一樣,只是獎金更為豐厚,最高獎金達2。5萬金幣,對普通玩家來說,這算已是一筆可觀的收入了。

進入高級競技場後,必須連勝八場才能成為擂主,成為擂主後連續在五場擂主挑戰賽中勝出後,在得到5萬金幣獎金的同時,還可角逐王者競技場的“角斗王”之位,在與其他四城的高級競技場進階玩家進行的循環賽中勝出後,便成為這一屆的角斗王,可獲得系統隨機獎勵的一件紫金裝備和25萬金幣。

競技場的比賽和精英挑戰賽不同,決出一位角斗王後,馬上可以開賽進行下一輪的角逐,可以說只要你想參賽,機會有的是。當然,玩家也不可以無限制地參加比賽,一個玩家一天最多出賽三場。

從概率學的角度來看,成為角斗王的難度比拿到竟英挑戰賽的難度高得多,玩家必須連勝30幾場才能成功登頂,只要其中任何一場失手,都只能重新來過,而且必須等到下一輪角逐時才可參賽,這樣做是為了避免某些PK高手在競技場中刷經驗和獎金,畢竟對于高手而言,成為初級競技場的擂主還是不太困難的。首輪角斗王競技大賽將在精英挑戰賽後正式開始。

真正的資本家,在掏空你的口袋後,你依然甘心給他賣命。

只看他們推出競技場的相關比賽,就知道他們能成為網絡行業的巨頭確實不是僥幸,他們精准地掌握了玩家的心理,以他們對刺激、名譽和財富的強烈渴求欲,怎麼可能不去關注競技比賽呢?不說參賽選手的報名費,只是競技場的入場費,三家網絡公司就不知道要賺多少。

角斗王看似豐厚的獎品,其實不過是他們收入中的九牛一毛,羊毛出在羊身上嘛,更何況角斗王頭銜豈是那麼容易摘取的。

雖然角斗王的難度看似比精英挑戰賽冠軍的獲取難度更大,但有錢有勢的玩家,他們根本不在乎那點獎品,沒必要冒險去角逐,更何況它受外界的關注程度根本難與精英挑戰賽相比,因為精英挑戰賽的精彩賽事有電視直播,如果在面對上億觀眾直播時戰勝對手,那才是真正的威風;而競技場比賽古羅馬奴隸角斗的方式,讓真正的武技高手不屑,無論是從比賽的出發點還是環境,都不符合他們的意願。

就我而言,競技比賽是沒有吸引力的。

首先它的獎品比精英挑戰賽差遠了,舉辦精英挑戰賽是官方向外界宣傳《奇幻》的主要活動之一,直播場次不在少數,自然會受到各方面的關注,網絡公司自然不會在這時候小氣,冠軍的獎品至少應該是仙器級別的,弄不好真有可能是神器,這樣做也算是加大宣傳效果,引起轟動。

我對角逐角斗王不感興趣的另外一個原因就是,我實在沒有信心連勝30多場,能否保住“中華區第一高手”這個名銜我倒不在乎,就是怕在比賽失敗而掉落裝備,死亡競技掉落裝備可是不受PK值影響,萬一爆出身上套裝中的一件,我就是哭都來不及。