第1024章 虹之祭,光之極

霍因海姆雖有點擔憂,但見影一幅自信的樣子,便不再多想,飛身閃到他的前面,背後光之魔陣融入影的暗系元素,聖光的陣環立時變了顏色:"聖光天壁-虹之祭!"

光暗相融,讓光系的魔法陣變成了虹色,只見霍因海姆右手一抬,單掌向前一推,背後暗陣爆起強大虹光,竟是模仿光系魔者所能掌握的極強光魔法,毀滅-光之極!

阿波羅臉色一變:"啊!"這種混入光元素的魔法不但讓他無法抵禦,也無法吸收.他趕緊魔法變動,身體瞬間縮光成球,驟然釋放,正是同樣的招式,毀滅-光之極!

虹光與極光相沖,天際頓現虹白兩種光色.

"呀啊~!"霍因海姆怒張著嘴,頭發狂舞,他猛提體內魔力,湧動周圍光之元素,而背後影也在使力,源源不斷的暗能湧入霍因海姆背後光陣之中.只見兩邊光芒越來越強,越來越刺眼,這樣的對攻最是消耗魔力,也最是容易受到傷害.

光球中,阿波羅怒喝一聲:"你們太小看我了!"光球背後,突然出現五顆西瓜大小的光源湧入阿波羅的光珠體內,毀滅-光之極的力量猛然暴漲.

影和霍因海姆體內魔力同時劇震,一口血吐了出來,但他們還在拼命咬牙堅持,只是虹之祭的光芒被越壓越窄,越壓越近.

就在這時,冰稚邪急忙踏步飛來:"我來幫你."

而霍因海姆的守護,半邊光源的空靈者-惡丹也急忙化光飛來,三人一獸力量再提,光暗兩種元素狂湧入虹之祭當中.一時雙方光芒到達最亮點,輸贏就在這一瞬間!

"呃啊!"

光之極與虹之祭的光芒互相穿過,掃在了對方身上.冰稚邪和影同時嘔出一大口血,人像斷像的風箏向地上摔去.霍因海姆被沖飛了幾十米,在空中穩住的瞬間,鼻孔,嘴巴,巴朵里都溢出血來.

阿波羅的光球被虹之祭沖散了,散亂的光芒再次彙聚成人形時,他人已摔在了城牆上.扶著牆爬了起來,阿波羅回頭瞪了霍因海姆一眼,向城外化光飛去.

霍因海姆松了一口氣,捂著胸口落在了一所房屋的屋頂.

在銀煌軍和眾將士的拼殺下,被攻陷的城牆終于被奪回,很快陷入城內的叛軍便與外界隔離,陷入孤軍奮戰的地步.而在牆上和城內的雙重攻擊下,城內立足未穩的叛軍出現了潰散,不久不是投降就是被殺被俘了.

城外,紮爾博格看著南城的狀況,很不甘的咬了咬牙:"退兵吧,要想再攻進去,不可能了."紮爾博格乘獸離去,勞爾下令通知各軍退兵.

紮爾博格的軍隊退離之後,天已經黑透了,城牆上軍官們指揮著士兵們清理廢墟和傷患,臨近南城牆的房屋更是廢墟一片.


"將軍,我已經調動城內所以可以調用的工程部隊,加緊修複城牆上被毀的防禦塔,我初步估計了一下,損失情況真的很重."一名上校一邊走一邊向霍因海姆彙報.

霍因海姆道:"不僅要修補城牆,那些失去家園的平民百姓也得處理,得派軍官去安撫他們."

"是."

"嗯這是?"霍因海姆正沿著城牆上走著,見從身邊抬過的單架,伸手攔了下來.

身邊的軍官掀開白布單一看:"將軍,是石將-比索."

霍因海姆歎息了一聲:"都怪我,上了敵人的當,才讓比索將軍戰死,是我害死了他啊."他蓋下白單揮了揮手:"但將軍下去吧,好好安葬他."

上校道:"你也不用太自責,戰場上生死是難免的事,這也不是你願意的."

霍因海姆向城內看去,牆城內外盡是死尸.

"切曼將軍,將軍."一名士官跑來道:"將軍,博爾路那邊有很多怪蟲肆虐,士兵和平民們被它們咬死了很多,都不知道該怎麼辦,您快去看看吧."

"帶路."霍因海姆趕緊跳下城牆,向博爾路飛去.

博爾路上,仍有六只怪蟲在不停的嘶咬摧毀,它們不受控制,十分狂暴,仿佛要把它們所能看到的一切生物都要殘殺殆盡.一群將士官兵們都躲得遠遠的,誰也不敢靠近.

霍因海姆疾飛而來,問道:"范恩,狼牙,怎麼回事?"

范恩道:"這些怪蟲不知道哪里來的,完全不受控制和馴服,在這里破壞了很多房屋,吃掉了很多人.我們的士兵想阻止,但沒能成功,有一些士兵犧牲了."

霍因海姆問道:"沒有辦法對付他們嗎?"

狼牙扛著他的刀道:"這些蟲殺不死,我把它斬斷成兩截,它就變成了兩只,冒然亂殺只會越殺越多.火也試過了,它們也不畏懼.剛才幾個法師想用冰將它們冰封,也被掙脫了."


"嗯?"霍因海姆看著這些蟲子,忽然說道:"用治療魔法試下看看."

"治療魔法?這……有效嗎?"

"試下就知道了."霍因海姆忍傷祭起魔法,一幕光牆在他手掌間鋪展開來:"聖愈之光."鋪開的光暈照出一片光亮,帶著柔和的感覺.然而被愈光沐浴的蟲怪卻忽然怪叫起來,在街道上狂奔亂跑,想擺脫這光芒.

"啊,看來真的有效."

霍因海姆魔力一提,加大治愈力度,光芒緊追蟲怪不舍.那蟲怪終于痛叫不住,倒在地上狂亂掙紮起來,身體竟不斷萎靡蜷縮,如同不斷被溶化的蠟液一樣,最後只剩一塊干癟得像硬皮一樣的干尸.

其余法師見了,趕緊同樣施起魔法來,眾人的齊心合力下,幾只蟲怪終于被消滅了.

范恩道:"將軍,你怎麼知道要用治愈魔法對付它們?難道你以前見過這種怪物?"

"算是吧."霍因海姆道:"在我還沒帶領銀煌軍之前,曾遇到過這種殺也殺不怪物,都是由死尸變的,我相信你也聽說過這種被稱為不死亡者的怪物."

"嗯,但一直只是聽說,卻從來沒有見過,我還以為這只是傳說."

"不是傳說,而是真的."霍因海姆說道:"這種怪物的特點就是殺也殺不死,各種魔法難以造成傷害,只有治療魔法卻是它們最致命的弱點."

范恩道:"可是這些怪物看上去並不是死尸啊."

"我也是一試而已."

正說著,琳達忽然過來了,她看了滿地的尸骸道:"都被你們解決了啊."

"為什麼這麼說?"范恩道:"難道這些怪物和你有關?"

"沒錯,這些怪物都是我用魔法制造出來的.不過你們解決也不解決乾淨,殺了一半還留一半干什麼?"琳達走上前,手上聚起一團魔暈分射進六具尸骸之內,只聽尸骸里吱的一聲慘叫,一股半透明的黃色液體從里面冒了出來:"這種怪物叫我把它叫做死胎蟲,它是由一種已經僵死的蟲菌重生寄入活體複活後形成的怪物.這種複活的怪物外死內生,用治療魔法只能消滅它外體的腐肉,而真正在體內的活體菌蟲只能用即死魔法殺死,如果不這樣種,不出六到八個小時,它又會重新重活."


范恩暗自皺眉:"這到底是什麼魔法,居然能制造出這麼惡心的怪物."

琳達輕媚的一笑:"在這個世界上,你不了解的魔法還多著呢,你以為要培養和保存這些菌蟲是一種很容易的事嗎?好了,怪物已經解決了,我也該去陪我的darling了."

……

(近兩天發現很多關于魔力的提問,尸尸在這里解釋一樣.魔法師施放魔法,是通過他的精神力引導他體內的魔力,去控制外界的元素.因為他並不像魔者一樣本身就是元素,所以他控制的元素都是外界的,而他的精神力是控制者,而魔力就是他控制的媒介,元素是被控制對像.打個簡單的比喻,如果精神力是我的意識,元素是蘋果的話,那魔力就是手,你要拿蘋果,就得用手.

但這里還有一個問題就是親和力,簡單來說親和力就像魔法殺傷力,對某元素的親和力越高,能控制的該元素就越多,或者這個共鳴反應的比例越高.假如在10親和力的情況下,用1份魔力控制元素是10的話,那100的親和力用1分魔力控制的元素是100.而如果施放一個火球魔法需要600元素的話,前者需要消耗60分的魔力和比後者理論上多6倍的時間才能達到這個效果,而後者只需要6份的魔力.

當然施法時間並不是絕對的,決定施法時間因素並不止有親和力,還有魔力瞬間的輸出力.比如他一秒鍾瞬間的魔力輸出是1,那他一秒鍾就只能積攢他這1份魔力所能累積的元素,而我的魔力瞬間輸出是10,那我就能積10份魔力累積的元素量.一般來說,魔力越深厚的人,魔力的瞬間輸出越高.這就好比一個魔法學徒可能要花上七,八上十秒才能發出一個火球,而魔導士可能一秒鍾已經發出幾十上百個火球了,因為他一瞬間的魔力輸出,已經能累積到這麼多火球所需要的元素了.再來,施法的時間當然也與對魔法的熟練度有關,這就屬于經驗和練習方面的因素了.

關于魔力本身是什麼.魔力在我的設定中就是一種能量物質,類似于肌肉力量,肌肉力量是普遍存在于我們人體中,而魔力就是魔法師的'肌肉’.而魔力是不是在人一出來就存在體內,這個我還沒設定,你可以理解為人一出生就具有微末的魔力,或者一出生並不具有魔力.但我們知道,肌肉力量是可以通過鍛練來增強的,一個沒經過鍛練的人肯定是比不上長期鍛煉的人,這不僅僅取決于體重問題.魔力也是類似的,它就像被引導出來的人體內的另一種能量,這種能量可以通過不斷的鍛練來增加.一般我們來鍛煉肌肉力量的方法,就是通過不斷的消耗它,挑戰它的極限之類的(這是簡單的說話,當然實際上要更複雜),魔力也類似,魔力的增加取決于你不斷的施法,不斷的使用,這就好像你在不斷的在做伏地挺身一樣.但魔力和肌肉不同的是,每個人通過鍛煉魔力'肌肉’可能取得的效果並不一樣,有的人可能練一千次就能增加一個水平,有的人可能要練很久.這就是為什麼有的人會出現魔力外溢的現像.

魔力外溢好比人體是一個可以不斷增大的容器,而魔力外溢就是容器的增長速度比不上魔力的增長速度了.當一個人魔力很深厚時,這個人的魔法能力也會很強.舉個很簡單的例子,當一個人的元素親和力是50,他的瞬間魔力輸出是5時,那麼他瞬間的形成的魔法元素力量就是250,當另一個人的元素和力只有40,但他瞬間的魔力輸出是7,那他瞬間的魔法威力就是280.所以魔法的威力大小,能力效果並不光只取決于親和力,也取決于魔力的輸出力度.而魔力的輸出力度是與魔力深厚成正比的,當一個人魔力蘊含越多時,他瞬間釋放出來的魔力也就越多.可以想象當一個人如果一直處在魔力外溢的狀態,那麼他的魔力將會有多深厚.因為人體的魔力容器,就像是不斷被擠壓脹大的,一個人的魔力實實處在最膨脹的狀態,那他的容器將不斷的擴大.至于這個容器有沒有最終的界限?我還沒設定,但我想是有的,但這個界限應該也是可以變化的,就像當一個膠氣球,它脹到那麼大就會爆炸,但如果把這個氣球的質量再提升呢,它就能脹得更大.所以相對于元素親和力這種天生的東西,魔力的強弱更取決于自身的鍛練.

那我們再來說說元素親和力,元素親和力是我設定的一種東西,因為人處在的是自然環境中生長的,而自然環境是由元素構成(我們現實世界不也是由各種元素構成麼.),所以每一個人生下來,他的體內就具有元素性,而這種先天的元素性可能會受他父母親,以及他孕育時所在環境的影響.比如這一家人一直生活在處于火元素很多的火山環境,那麼他們生下的兒子的體質就會偏重于火屬性.但這種先天的體質只在育化前決定,一但成形就不會改變了.也就是說並不受後天環境影響而改變,即使你以後住在冰雪的世界里.

而每個人體內是有各種不同元素的,從水火風,到光暗雷,所有十種自然元素屬性都具備在人體內,一般情況下很少有某一元素先天缺陷的,但也不是絕對沒有.不過每個人體內雖有不同種元素,且每種元素的親和數值都不一樣,但人體內所具備的元素親和總量是一樣的.在我設定的這個世界中,每個人類的元素親和總量是1750,分別分配給火,水,風,木,土,雷,光,暗,及冰,毒,這十種元素.如果平均下來,每項的平均數值是175.至于為什麼是1750,沒有為什麼,我設定的就是這樣.

而一般來說,人體內的元素親和度相對一般是比較均衡的,如果某一親和度十分突出,那就說明他此類元素十分有天賦,或許就有成為魔者的希望.所以經過魔法公會的學者們研究認為,某一天賦元素親和度超過600值,是適合學習成為魔者的安全標准,低于這一數值的話,危險系數將會逐值增加.但元素的親和體質雖然是先天確定的,但也不是絕對完全不能改變.

在自然界中,會存在一些某一純元素的物質,這些物質有的罕見有的不罕見,有的可以為人所用,有的不可以.通過這些可以為人所用的某一純元素物,可以調整體內元素親和的結構,但這種調整是非常微小的,而且不是你得到一小塊,就能讓你體內親和起到翻天覆地的變化,不是的.所以相對世界來說,魔士是很少的,是屬于稀有品種.

那有人會說了,我在王都看到了好多魔士啊,有好多個呢.不能這麼算,王都是世界精英彙聚的地方,也是所有人願意來的地方,就像你不能以上海來衡量整個中國的標准.那對于魔法師來說,魔士是不一樣的,魔士是以單一親和力達到最高標准為目標的,一但他完成徹底元素化,那麼他的元素親和力將達到1750的最高標准.但這個雖然是最高,卻不是上限,因為這並不是魔士所能達到的最高標准,比發說召雷,獄炎就是他們能力的又一突破.

好了,通過上面的這些話,我想大家對魔法,元素,魔力這些東西有了一定的了解了,以上這些內容及計算,只適用于元素系魔法師,也就是十元素法師,非元素魔法師,包括無,精神,空間,甚至其它別的非元素魔法不能用以上方法來計算.)