"我不是英雄,我只是個拿錘子的約德爾人."
當IG戰隊的五樓敲定這一英雄時,現場陷入了短暫的死寂.
然而在轉瞬之間,比之前高出了數倍的呼聲也轟然響起.
鋼鐵大使,波比!
這個雖然很冷門,卻受到不少玩家追捧的約德爾人英雄.
只因他有著後期切入無敵的能力.
"我的天吶,這是IG的大招嗎?波比這英雄都出來了?"
解說席上的三名解說均是一臉懵,波比的出現太讓人感覺到意外了.
"這個英雄……我以前玩過."
"我也玩過."
三人紛紛努力的回憶著.
鋼鐵大使波比的出現很早,算是英雄聯盟發展至今,最古老的一批英雄之一.
而且也算是玩家們人手必備的一個英雄.
不是說這個英雄很火熱,主要是它很便宜.
滿30級還沒有湊夠16個英雄進行排位賽的玩家們,一般都會去把450塊,1350塊的英雄全都買了,湊夠了去打排位.
波比,很榮幸的成為了湊數大軍中的一員.
玩過它的玩家也不少,但鍾愛的卻不多.
"沒想到,沒想到,真是沒想到."
娃娃發聲感歎:"我對這個英雄理解的不多,但是我卻知道,他的R技能很牛."
"是這樣."
之前壓抑的氛圍隨著該英雄的敲定似乎突然變得舒緩了不少.
"鐵錘妹妹……emmm,老李,你這個英雄,行不行的啊?"
肉雞操這一口初具規模的新疆腔調,有些生硬的問道.
"前期靠你們,後期交給我."
李牧淡淡的說了一句.
這還是在下台時,通過娃娃的一句話讓他有了靈感.
一打五.
波比自己的話做不到.
但他卻不是一個人在戰斗.
他還有隊友,有可以給他提供護盾和加速的露露,亦有莫甘娜的魔免護盾.
再過四五個月,波比就將迎來它的重做.
也就是說,現在的它,同樣活不長了.
……
SKT對戰席.
Kkomn一臉懵.
又是一個他沒見過的英雄.
三場比賽了,每一場李牧所選擇的英雄在他們統籌的資料中都無法察覺到.
包括面具提供的那份.
這波比又是怎麼回事?!
就算是對LOL理解極深的教練和SKT的分析師團隊,對這個英雄了解的恐怕也不多.
因為它壓根就沒有出現在世界賽過.
而且……就連設計師都打算把這個英雄回爐重造了,足以見得該英雄的身上是具備很大弊病的.
"馬潤,你對波比……"
Kkomn扭頭看向馬大頭.
馬潤搖了搖頭,旋即遲疑了一下:"波比前期很弱的,我可以壓制住他."
"那這盤就以快節奏為主,盡快拿下比賽的勝利,千萬不要讓對手把局勢拖延到後期."
Kkomn趁著教練下場前的最後一點時間迅速叮囑道.
後期無敵的波比名頭不是蓋的.
就算沒在職業賽場上出現也絕對不可小覷.
"應該沒問題的吧?就算被他們拖延到後期,我們這邊還有薇恩在……"
下台時,Kkomn安慰了一下自己,只是心頭卻總有著些許不安徐徐縈繞.
雙方進入到召喚師峽谷!
在優勢對線的情況下,SKT沒打算換線,而且這一場打野是盲僧,搭配鱷魚的話清野效率並不算高,索性雙方也就全部上線了.
李牧操控著波比,甩動著腦後的雙馬尾,與鱷魚遙遙對視.
然後……李牧亮了個標.
鏗!
圖標從頭頂亮起的聲音相當醒目.
馬潤皺了皺眉.
小伙子有點跳的啊.
當即他便是操控著鱷魚向波比走去.
兩人近距離碰撞.
鱷魚平A接Q.
波比同樣如此.
砰!
波比那幼小的身軀卻甩動著重錘,一榔頭砸在了鱷魚身上.
因為波比的Q技能可以重置普攻的緣故,李牧起手平A接Q的速度要比鱷魚快上不少.
這也就導致鱷魚打出一下平A接Q,李牧卻能額外再補充一下平A!
鱷魚的血量陡然下降了接近三分之一.
反觀波比,血量的下降卻並不明顯.
"好高的傷害!"
馬潤面色微變.
他是真沒遇到過波比.
韓服高端排位之中,波比出現的概率無限接近于零.
因為這英雄的發育周期實在是太長了.
而且波比對線期有一個巨大的問題,那就是藍耗很誇張.
沒有了藍,這英雄和廢柴也就沒什麼區別了.
關于這點,從波比僅僅只是釋放了一發Q技能,就明顯的掉落了一截藍量就能看得出來.
但是這傷害……未免也太誇張了吧?
多蘭劍出門的鱷魚,搭配符文後,身上的血量大概在650點.
波比的兩下平A接Q,足足造成了250點還多!
就連現場的觀眾們也被波比的傷害驚了一下.
導播非常貼心,很快便是將有關波比的技能介紹呈現出來.
"波比的被動這麼猛的嗎?我都沒什麼印象了."
孫亞龍看到大屏幕上呈現出來的詳解畫面時不由得吃了一驚.
波比的被動很容易解釋,任何攻擊,只要能夠對波比造成當前生命值百分之十以上的傷害時,這傷害落到波比身上時就會減半.
Q技能毀滅重擊,當真不虧為"毀滅"二字.
這是波比的主要輸出技能.
同時,也是全英雄聯盟中,當之無愧唯一一個四系混傷的技能.
基礎攻擊力傷害+0.6ap加成的傷害,再加100點額外魔法傷害,最後是波比的重頭戲,對手最大生命值百分之八的傷害!
四系傷害混合,鑄就了這個能夠毀滅一切的錘子.
到了後期,波比一錘子下去所能造成的傷害簡直無解.
脆皮噩夢不說,你越肉,它反而就越興奮!
W技能具備被動和主動效果,被動為每次攻擊會提升護甲和傷害值,在1級W技能的情況下為1.5點,最多提升十次,而主動技能則是瞬間將這一被動疊加到滿層,同時會為波比提供一定的移動速度.
E技能沒的說,其實和重做之後沒有任何區別,拱人,壁咚,是這個小矮子的專利.
然而,波比的R技能依舊是全聯盟絕無僅有的那種.
同時也是波比用來吃飯的資本.
外交豁免.
標記一個目標,免疫除卻該目標之外任何敵方的攻擊和傷害技能.
同時除了標記的目標之外,其余人等的控制同樣對波比無效!
再者,被標記的英雄,當波比對其發動攻擊時,還會造成百分比的額外加成傷害.
這就是波比,一個前期狗熊,後期英雄的約德爾人.