寶石傳說和魔法

*鑽石 印度人相信有瑕疵的鑽石會招致不幸 *紅寶石 是‘愛情石‘,15到16世紀時歐洲相信紅寶石有袪毒的功效,因而需求量很大. 藍寶石 如海水般湛藍的藍寶石一直是羅馬人乘船時的護身符(想想,蘿絲搞不好就是因為‘海洋之星‘而倖免於難) *貓眼石 象徵勇氣和力量,在東方常被當作避邪的護身符,也可使人們勇於揮別過去的戀情. *黃玉 是十分平和,穩重的寶石,能帶來溫暖和勇氣,以愛情的力量驅除不安感.而頸項間戴上一條黃玉項鍊,據信能治療精神錯亂. *紫水晶 傳說紫水晶可以提神醒腦,其英文名‘amethyst‘源自希臘字amethystos,原義是‘免於酒醉‘ *月長石 印度人深信月長石是一種聖石,可以帶來好?能量的補充來自月光. *青金岩 古埃及人和巴比倫人都相信青金岩能治療憂鬱症. *珊瑚 16世紀的人認為紅色或白色珊瑚枝可以平息狂風暴雨. *琥珀 琥珀是流傳於北歐和義大利的愛情寶石,據說男性可藉由它讓逐漸冷淡的愛人回心轉意,但因為紅色透明的特色會破壞愛情,所以必須把它和三枝薔薇一起燃燒,燒好後,可以在灰燼中發現金色水珠狀石子,將它和女友的頭髮綁在一起,再大喊三聲她的名字,這樣就可以喚回女友的心. *土耳其石 是情侶的幸呤?使人堅守貞潔,擺脫他人惡意,過著幸福的婚姻生活. *紅瑪瑙 能維持婚姻生活的幸福和熱情,減輕生產的痛苦. 藍寶石 硬度:9 比重:4.0~4.1 解理:無 斷口:貝殼狀至參差狀 剛玉的藍色變種,因含鈦而呈藍色。晶體呈雙錐體、柱狀、板狀或菱面體狀。也成塊狀和粒狀產出,條痕白色。透明至半透明,玻璃至金剛光澤。 成因:形成于某些岩漿岩與變質岩中,也產于沉積沖積礦床。 鑒定特征:不溶于任何酸中,且不熔。 品質評價: 1.顏色:因屬有色寶石品種,因此顏色是其品質評價的最主要因素。分級方案如下:矢車菊藍 (最優)>濃藍(優)>鮮藍(良)>淡藍(中)>極淡藍或藍中帶灰、綠(差) 2.質量:質量越大越好。綜合品質優者大于2克拉為上品,大于5克拉一般就需單獨論價;就可供利用的最低質量要求來看,一般品質者要求大于0.6克拉,優質者可放寬至0.3克拉。 3.透明度:越透明越好。不透明者一般無利用價值,除非能呈現出特殊的星彩效應。 4.淨度:除以產生星彩效應的良性定向包體,其它不良包體及裂紋與裂理越少越小越好。 5.切工:透明度高者應切成刻面,透明度低但呈星彩效應者應切成弧面。 6.特殊光學效應 主要產地:澳大利亞、中國、印度、斯里蘭卡、泰國、柬埔寨、越南、美國。 傳說與象征意義: 藍寶石給人高遠天空、寂靜大海的聯想,空明而沉寂。自古以來,東方人把藍寶石作為護身符,或作為聖物鑲嵌在聖職用物之上。在西方人眼里,藍寶石是“使人聰明之石”,象征著慈愛、誠實、智慧和高尚的品格。 在奇幻小說和游戲中: 純淨冰晶在陽光下會泛出醉人的淡藍色。因而藍寶石在游戲中常常與冰系的魔法相聯系。《暗黑破壞神》中鑲有藍寶石的武器會造成額外的冰凍傷害,而嵌于裝甲則會增加冰系抗性。 藍寶石被譽為“聰明之石”,因此也常常成為增強魔法力的寶物,同時亦會成為強力束縛法術的媒介。在薩爾瓦多的《無星之夜》,班瑞主母的黑藍寶石寶座就成為無數悖逆羅絲女神的黑暗精靈的牢籠,她的藍寶石戒指中也同樣困著一只奇毒無比的蛛後。 和大多數折射率高的寶石一樣,藍寶石也會被用來照明。記得黑暗精靈游俠崔斯特那對神兵利刃嗎?其中的“閃光”在刀柄上就鑲有一枚切割成星形的藍寶石。 在第三版aDND規則中,使用藍寶石做為魔法材料的法術有:analyzeDweomer、Drawmij’sInstantSummons(卓米的瞬間召喚)、SoulBind(縛靈術)、TemporalStasis(暫停術)。 紅寶石 名稱:除了源自拉丁語“ruber”的紅寶石英文名稱Ruby意思是紅色外,來自泰米爾語“Kurundam”和梵語“Kuruvinde”的剛玉英文名稱corundum,本身就是紅寶石的意思。在中國,紅寶石古有“照紅殿”、“紅雅姑”之稱。 類別:氧化物 成分:al2O3(三氧化二鋁),可含cr、Fe、Ti、mn、V等元素 硬度:9 比重:4.0~4.1 解理:無 斷口:貝殼狀至參差狀 剛玉的變種之一,晶體呈雙錐狀、棱柱狀、板狀或菱面體狀。紅色,條痕白色。透明到半透明,玻璃至金剛光澤。 成因:形成于岩漿岩與變質岩。由于硬度和密度較大,因此也產于河床砂礫層。 鑒定特征:不溶于任何酸中 品質評價: 1.顏色:因屬有色寶石品種,因此顏色是其品質評價的最主要因素。分級方案如下:血紅、鴿血紅(最優)>鮮紅(優)>純紅(良)>粉紅(中)>紫紅(差) 2.質量:質量越大越好。綜合品質優者大于2克拉為上品,大于5克拉一般就需單獨論價;就可供利用的最低質量要求來看,一般品質者要求大于0.6克拉,優質者可放寬至0.3克拉。 3.透明度:越透明越好。不透明者一般無利用價值,除非能呈現出特殊的星彩效應。 4.淨度:除以產生星彩效應的良性定向包體,其它不良包體及裂紋與裂理越少越小越好。(完美的Perfect>無瑕的Flawless>一般的amethyst>裂開的Flawed>碎裂的chipped?這是《Diablo》里的寶石等級劃分) 5.切工:透明度高者應切成刻面,透明度低但呈星彩效應者應切成弧面。 6.特殊光學效應 主要產地:緬甸、阿富汗、俄羅斯、巴基斯坦、坦桑尼亞、澳大利亞、泰國、越南、柬埔寨、馬達加斯加、中國、美國。 傳說與象征意義: 聖經中的約伯說:“只有智慧的價值超過紅寶石”;在印度一些古老的著作中則稱紅寶石是“上帝創造萬物時所創造的十二中寶石中最珍貴的”。傳說中認為,戴紅寶石的人會“健康長壽、發財賂弧槊纜腋!保叭糇笫執魃弦桓齪轂κ渲福蜃蟛啻饕幻逗轂κ厥危突峋哂?一種逢凶化吉、變敵為友的魔力”。 在奇幻小說與游戲中: 紅寶石常常與火系魔法有關,鑲嵌于武器上時也可增強兵刃的傷害力,嵌于裝甲則能擁有抗火魔力。象征鮮血的紅色也使紅寶石與生命力有所聯系,在施用生命回複類的法術中,也有使用到紅寶石的情況(+HP?)。 在第三版aDND規則中用到紅寶石的法術有:analyzeDweomer、continualFlame(持續火焰術)、Forcecage(力量牢籠)、Simulacrum(仿真術)、TemporalStasis(暫停術)。 看過薩爾瓦多《冰風谷》三部曲的人當然也會記得半身人瑞吉斯的魔墜是什麼寶石──當然是具有逢凶化吉、變敵為友的魔力的紅寶石。 鑽石 自然界3000多種礦物中,約200種可能成為人們所利用的寶石。其中根據其稀缺的瑰麗的程度,有五種寶石劃歸同等品質下價值明顯高于其它的高檔寶石品種,它們被稱為寶石中的“五皇”,分別為:鑽石、紅寶石、藍寶石、祖母綠和金綠寶石。 鑽石Diamond 鑽石就是寶石級的金剛石。其英文名稱Diamond源自于希臘語adamant,意思為“難征服”,這准確地反映了鑽石無與倫比的堅硬特性,因此該名稱自16世紀中期開始延用至今。 類別:自然元素 成分:c 硬度:10 比重:3.52 解理:完全八面體 斷口:貝殼狀 結晶特性:等軸晶系,常見八面體、菱形十二面體、立方體晶形,晶面常發育階梯狀生長紋、生長錐或蝕象。 成因:常產于超基性岩的金伯利岩(角礫云母橄欖岩)中,常呈岩管產出。 發光性特征:紫外熒光下呈現無~強的藍、黃、橙黃、粉色,短波較長波弱;日光下曝曬後,可泛淡青藍色磷光;X射線下大多泛天藍或淺藍的熒光,極少數不發熒光,陰極射線下泛藍或綠色光。 品質評價原則:4c分級原則,即顏色(color)、淨度(clarity)、切工(cut)、質量(carat)。但該分級原則只適用于無色系列鑽石的品質評價,不適合對彩鑽及各類優化處理鑽石的評價。 產地: 19世紀前,印度一直是世界上唯一的鑽石產地,當時開采的主要是河流沖擊鑽石砂礦。自從發現原生金伯利岩型鑽石礦後,南非在世界鑽石市場上就扮演了極為重要的角色。隨著鑽石原生礦新類型鉀鎂煌斑岩發現之後,澳大利亞鑽石的產量一躍而成為世界第一。西伯利亞所產出的鑽石亦位成領先地位。 除以上的鑽石集中產地,南美的巴西、委內瑞拉、圭亞那及亞洲的印度尼西亞、中國等,也有一定的鑽石產出量。 相關傳說及象征意義: 人們一度以為鑽石是由天水或天露而來,梵文中鑽石一詞為雷電之意,藉此表達鑽石由閃電而生的信仰。 在文藝複興前,人類以火所能達到的最高溫度,也無法傷害鑽石。此種鑽石金剛不壞的傳說,一直流傳到16世紀歐洲開始有鑽石切磨工業為止。數百年來,人們抱著鑽石不可毀壞,所以佩戴者也不會毀滅的觀念,使其在疾病橫行的時代銷路大暢。在此期間的各種傳說,多半暗示著擁有鑽石的益處,例如勝利、力量、勇氣、權力、財富、永生、幸福、友誼、避凶、青春永駐、美夢成真等。甚至說鑽石可以使人隱形,使死者複生。 17、18世紀隨著鑽石漸漸普及,瘟疫與巫術的傳說漸淡,人們對其神力的崇拜,漸轉為象征與心理聯想。各國曆代的王公貴族幾乎每人均有一段與鑽石相關的傳奇經曆,鑽石由此而成為權勢的象征。1700年以前,鑽石幾乎全為皇親貴戚所有,其形象也脫離不了皇族氣息。1948年,戴比爾斯采用“鑽石恒久遠(aDiamondisForever)”的口號推廣訂婚鑽戒與結婚周年戒,作為愛情象征並表達持續之承諾。“愛”是目前人們購買鑽石的最大原因。 鑽石幾大主要切磨中心: 比利時安特衛普、南非約翰內斯堡、以色列特拉維夫、印度孟買、美國紐約。 在奇幻小說及游戲中: 除了是價值極高的珍貴寶石外,作為魔法石而言,戰士與魔法師認為,鑽石的堅硬是無法征服的象征,占卜家和詩人則將之喻為人命深不可測的奧秘。 鑽石往往成為針對不死系怪物的聖石。鑲有鑽石的護身符能防護死亡法術,武器對不死系的怪物攻擊力及傷害力增強,裝甲在面對不死系的攻擊時防護力增強(在《暗黑破壞神》中,鑲鑽的盾牌能讓其持有者所有抗性增加)。在施用讓死者複生的法術時,一顆鑽石或者足量的鑽石粉末都是必備的魔法材料。在第三版的aDND規則中,有以下法術會要用到鑽石:GlyphofWarding(守護之像)、GreaterGlyphofWarding(高級守護像)、meteorSwarm(流星暴)、Nondetection(反偵測)、ProtectionfromSpells(法術防護)、RaiseDead(死者複活)、Restoration(回複術)、Resurrection(複生術)、Stoneskin(石頭皮膚)、Symbol(標記術)、TemporalStasis(暫停術)、TrueResurrection(重生術)。