技能

提振士氣(Inspirecourage):“表演”技能級數達到3的吟游詩人,可以透過歌曲提振同伴的士氣,驅趕恐懼以加強他們的戰斗表現。要達到提振士氣的效果,吟游詩人的同伴必須聆聽一整輪的吟唱。只要吟游詩人持續吟唱,此效果便可繼續。吟游詩人結束吟唱之後,此效果仍可維持5輪(或是他同伴聽不見吟唱之後5輪)。吟唱時,吟游詩人仍可戰斗,但不能施法、啟動魔法物品施展法術(如卷軸),或以言語啟動魔法物品(如魔杖)。受到提振的同伴對魅惑與恐懼效果的豁免減定有+2士氣加值,攻擊檢定和武器傷害擲骰具有+1士氣加值。提振士氣是影響心靈的超自然能力。 破咒曲(countersong):“表演”技能級數達到3的吟游詩人,可以使用音樂或詩歌來反制依賴聲音的法術(並非所有需要言語成分的法術都包括在內)。如同提振士氣一般,吟游詩人在詠唱、演奏或吟誦破咒曲時,可以做一般的動作,但不包括魔法動作。吟唱破咒曲時,吟游詩人每輪都必須做一次“表演”檢定,他周遭30英尺內的生物(以及他自己),若遭受音波或語言魔法攻擊(如“音鳴爆”和“命令術”),且做完豁免檢定擲骰之後,可以比較該擲骰結果與吟游詩人的“表演”檢定結果,從兩者中選擇較佳者作為最後豁免檢定結果。吟游詩人可以吟唱破咒曲10輪。破咒曲是超自然能力。 迷魂(Fascinate):“表演”技能級數達到3的吟游詩人,可以用音樂或詩歌迷住單一生物。遭迷魂的對象必須能夠看見、聽見吟游詩人,而且是在吟游詩人周遭90英尺范圍內。吟游詩人也必須能夠看見對象。該對象必須能注意吟游詩人,若附近有戰斗或其他危險,將會令其分心,使得迷魂無法作用。要迷住對方,吟游詩人須做“表演”檢定,若對象的意志檢定大于或等于吟游詩人的“表演”檢定,則迷魂失敗。如果對象成功抵抗迷魂,24小時內,吟游詩人無法再加以迷魂。如果該對象遭到迷魂,便會安靜地坐下聆聽吟游詩人的音樂,持續輪數等于吟游詩人職業等級。遭迷魂對象的“偵察”和“聆聽”檢定,具有-4減值。若發生任何潛在威脅(如:吟游詩人的伙伴移到該對象背後),遭迷魂者可對吟游詩人的“表演”檢定再做第二次豁免檢定。若發生明顯的威脅(如:施法、拔出武器或瞄准等),則迷魂狀態馬上解除。 吟唱迷魂曲時,吟游詩人必須保持專注,就如同施法或維持法術一樣。迷魂是影響心靈的類法術魅惑能力。 提振技能(Inspirecompetence):“表演”技能級數達到6的吟游詩人,可以使用音樂或詩歌來幫助伙伴完成任務。該伙伴必須能夠看見、聽見吟游詩人,而且是在吟游詩人周遭30英尺范圍內。吟游詩人也必須能夠看見對方。吟游詩人可以用吟唱幫伙伴打氣、使其集中注意力或給予其他助益。只要該伙伴能聽得到吟唱,其技能檢定便有+2表現加值。Dm可以決定哪些狀況下此能力無效,例如:想借著吟唱讓游蕩者走路更安靜,這就太荒謬了。吟游詩人可以維持此效果2分鍾(足夠讓該伙伴的檢定取20)。提振技能是影響心靈的超自然能力。 暗示(Suggestion):“表演”技能級數達到9的吟游詩人,可以對遭迷魂的生物下“暗示”(效果與同名法術相同)。暗示並不計入吟游詩人的每日吟唱次數,但迷魂須算在次數中。對方若意志檢定成功(Dc=13+吟游詩人的魅力調整值),則暗示無效。暗示是影響心靈的類法術魅惑能力。 提振戰力(InspireGreatness):“表演”技能級數達到12的吟游詩人,可以使用音樂或詩歌來增加一個對象的戰斗力。9級之後,吟游詩人每升三級便可多針對一個對象。要達到提振戰力的效果,該對象必須聆聽一整輪的吟唱,而且必須位于吟游詩人周遭30英尺內。只要該對象能聽到吟游詩人吟唱,就會獲得暫時的生命骰數、攻擊加值和豁免加值。吟游詩人結束吟唱之後,此效果仍可維持5輪(所有加值均屬于表現加值)。目標對象的能力提升如下: +2生命骰(使用d10計算暫時生命值)。 攻擊時有+2表現加值。 強韌檢定有+1表現加值。 如果目標對象有體質調整值,亦須加在這些額外生命骰數上。受到“睡眠術”,欲決定其效果時,這些額外生命骰數亦視為正常生命骰數。提振戰力是影響心靈的超自然附魔能力。 逸聞知識:吟游詩人在旅游各地時,會搜集各種傳說,並從其他吟游詩人處得到各地的消息。當遇到地方知名人士、傳說物品或特殊地點相關問題時,吟游詩人可以做特殊逸聞知識檢定,以判斷是否得知相關信息,檢定時的加值等于吟游詩人職業等級+智力調整值。此檢定不能得知魔法物品的確切力量,但能大略得知該物品的一般功用。吟游詩人不能為此檢定取10或取20,此知識基本上是完全隨機的,由Dm依照下表決定難度等級。 舞光術(DancingLights):制造火把或其他光源。 暈眩術(Daze):生命骰在4或以下的類人生物失去下一次的動作。 偵測魔法(Detectmagic):偵測60尺內的魔法和魔法物品。 閃光術(Flare):使一個生物目眩(攻擊檢定-1)。 幻音術(GhostSound):發出虛幻的聲音。 指北術(KnowDirection):指出北方。 光亮術(Light):使目標物品像火把那樣發光。 催眠曲(Lullaby):使目標昏昏欲睡;偵察和聆聽檢定-5,對抗睡眠術(sleep)的意志檢定-2。 法師之手(mageHand):對5磅物品使用心靈遙控。 修複術(mending):修複目標物品的細微損傷。 傳訊術(message):遠距離輕聲交談。 開關術(Open/close):打開或關上小或輕的物品。 魔法伎倆(Prestidigitation):表演小把戲。 閱讀魔法(Readmagic):閱讀卷軸或法術書。 提升抗力(Resistance):受術者豁免檢定+1。 樂器召喚術(SummonInstrument):召喚一件施法者選擇的樂器。 吟游詩人1級法術 魔法警報(alarm):產生警報結界,持續2小時/每等級。 活化繩(animateRope):讓繩子聽從你的指揮。 驚恐術(causeFear):使一個生命骰5或以下的生物逃竄1d4輪。 魅惑人類(charmPerson):使一個人成為你的伙伴。 通曉語言(comprehendLanguages):懂得所有說出和寫出的語言。 治療輕傷(cureLightWounds):治療1d8點傷害,每等級再多治療1點,最多+5點。 偵測密門(DetectSecretDoors):顯露出60尺內的密門。 易容術(DisguiseSelf):改變你的外表。 抹消術(erase):消除一般或魔法寫的文字。 腳底摸油(expeditiousRetreat):你的速度增加30尺。 羽落術(FeatherFall):目標物品或生物以緩慢的速度下落。 油膩術(Grease):將10尺的方型區域或一個物品變的油膩。 狂笑術(HideousLaughter):目標生物失去動作能力,持續時間1輪/每等級。 催眠術(Hypnotism):使生命骰數總和為2d4的生物群陷入迷魂狀態。 鑒定術(Identifym):鑒定魔法物品的特性。 次等困惑術(Lesserconfusion):一個生物困惑1輪。 魔嘴(magicmouthm):觸發時說一次話。 魔法靈光(magicaura):改變目標物品的魔法靈光。 遮蔽物品(ObscureObject):使目標物品不被探知。 移除恐懼(RemoveFear):壓制住恐懼或給予一個生物+4的抗拒恐懼的豁免檢定。每4等級增加1個對象。 無聲幻影(SilentImage):制造出一個小型的由你設計的幻影。 睡眠術(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。 一級怪物召喚術(SummonmonsterI):召喚跨位面生物為你作戰。 隱匿陣營(Undetectablealignment):隱藏陣營24小時。 隱型仆役(UnseenServant):產生一股隱型力量並服從你的命令。 腹語術(Ventriloquism):腹語,持續1分鍾/每等級。 吟游詩人2級法術 變身術(alterSelf):將自己變形為一個近似的生物。 動物信使(animalmessenger):將一只超小型動物送至指定地點。 迷惑動物(animalTrance):使生命骰總計為2d6的動物進入迷魂狀態。 目盲/耳聾術(Blindness/Deafness):使目標生物目盲或耳聾。 朦朧術(Blur):對受術者的進攻有20%幾率失手。 安定心神(calmemotions):使生物平靜,抵消情緒性效果。 貓之優雅(cat’sGrace):受術者敏捷+4,持續時間1分鍾/每等級。 治療中度傷(curemoderateWounds):治療2d8點傷害,每等級再多治療1點,最多+10。 黑暗術(Darkness):半徑20尺的超自然陰影。 怪物暈眩術(Dazemonster):生命骰6HD或以下的活物失去下一次的動作。 減緩毒發(DelayPoison):停止毒藥繼續傷害受術者,持續時間1小時/每等級。 偵測思想(DetectThoughts):施法者可以“聆聽”到他人的表面想法。 鷹之威儀(eagle’sSplendor):受術者魅力+4,持續時間1分鍾/每等級。 注目術(enthrall):你成功打動所有生物並吸引了他們全部的注意力,范圍是100尺,每等級再+10尺。 狐之狡黠(Fox’scunning):受術者智力+4,持續時間1分鍾/每等級。 閃光塵(Glitterdust):使生物目盲或顯露出隱形生物的輪廓。 英雄氣概(Heroism):在攻擊擲骰、豁免檢定和技能檢定上給予+2加值。 人類定身術(HoldPerson):使一個類人生物麻痹,持續時間1輪/每等級。 催眠圖紋(HypnoticPattern):使生命骰總數為(2d4+施法者等級)HD的生物被迷魂。 隱形術(Invisibility):目標生物隱形,持續時間1分鍾/每等級,或直到此生物攻擊。 物品定位術(LocateObject):感應到目標物品的方向(特殊物品或指定物品的類型)。 弱效幻影(minorImage):與無聲幻影相同,但是能發出一些聲音。 鏡影術(mirrorImage):制造與你完全相同的虛假幻象(數目為:1d4個,每3等級再加一個,最多8個)。 誤導術(misdirection):使探知一個目標生物或目標物品的預言系法術被誤導。 煙火術(Pyrotechnics):使火變為眩目的光或嗆人的煙。 狂暴術(Rage):力量和體質+2,意志豁免+1,ac–2。 恐嚇術(Scare):使生命骰總數少于6HD的生物恐慌。 粉碎音波(Shatter):音波的震動傷害目標物品或晶體生物。 沉默術(Silence):消除20尺半徑內的一切聲音。 音鳴爆(SoundBurst):對目標生物造成1d8點音波傷害,並有可能震懾他們。 暗示術(Suggestion):迫使目標遵從你暗示給他們的動作。 二級怪物召喚術(SummonmonsterII):召喚跨位面生物為你作戰。 飛蟲走獸(SummonSwarm):召喚一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。 巧言術(Tongues):會說各種語言。 風訊術(WhisperingWind):傳送一小段信息,距離是1英里/每等級。 吟游詩人3級法術 閃現術(Blink):你隨機的消失、出現,持續時間1輪/每等級。 魅惑怪物(charmmonster):使怪物相信它是你的盟友。 銳耳術/鷹眼術(clairaudience/clairvoyance):聽或看到更遠的地方,持續時間1分鍾/每等級。 困惑術(confusion):受術者行為古怪,持續時間1輪/每等級。 極度絕望(crushingDespair):目標攻擊擲骰、傷害擲骰、豁免,以及其他所有檢定均–2。 治療重傷(cureSeriousWounds):治療3d8點傷害,每等級再多治療1點,最多+15。 晝明術(Daylight):產生半徑60尺范圍的亮光。 深度睡眠(DeepSlumber):使生命骰總數10的生物沉睡。 解除魔法(Dispelmagic):解除魔法或魔法效果。 移位術(Displacement):攻擊受術者有50%的失手幾率。 恐懼術(Fear):錐形區域內的目標群逃竄,持續時間1輪/每等級。 氣化形體(GaseousForm):受術者變為一團氣體並能緩慢飛行。 次等指使術(Geas,Lesser):指揮生命骰為7或更少的生物。 花言巧語(Glibness):你的唬騙檢定獲得+30加值,並且你的謊言可以逃脫魔法的辨別。 強大希望(GoodHope):目標攻擊擲骰、傷害擲骰、豁免,以及所有檢定均+2。 加速術(Haste):受術者移動速度加快,攻擊擲骰、ac、反射豁免檢定各+1。每等級影響1個生物。 謎幻手稿(IllusoryScriptm):只有事先指定的讀者才能解讀此文字。 隱形法球(InvisibilitySphere):使10尺內的每個人都隱形。 強效幻影(majorImage):和無聲幻影相同,但是有聲音、氣味和溫度效果。 魅影駒(PhantomSteed):出現一匹魔法馬,持續時間1小時/每等級。 移除詛咒(Removecurse):把目標物品或人從詛咒中解放。 探知(ScryingF):從遠處監視目標。 塑語術(SculptSound):造出新的聲音或改變原來存在的聲音。 秘密文頁(SecretPage):改變一頁的內容以隱藏它的真實內容。 識破隱形(SeeInvisibility):識破隱形生物或物品。 蛇文法印(SepiaSnakeSigilm):創造文字徽記使閱讀的人動彈不得。 緩慢術(Slow):受術者每輪只能做一個動作,並且ac、反射豁免檢定、攻擊擲骰均–1。每等級影響1個生物。 動物交談術(Speakwithanimals):你能與動物交流。 三級怪物召喚術(SummonmonsterIII):召喚跨位面生物為你作戰。 避難小屋(TinyHut):創造一個能容納10個生物的避難所。 吟游詩人4級法術 破除結界(Breakenchantment):將目標從惑控狀態、變化、詛咒和石化中解放出來。 治療致命傷(curecriticalWounds):治療4d8點傷害,每等級再多治療1點,最多+20。 偵測探知(DetectScrying):警告你別人對你的魔法竊聽。 任意門(DimensionDoor):將你短距離傳送。 支配人類(DominatePerson):用心靈控制類人生物。 行動自如(Freedomofmovement):受術者可以無視障礙正常移動。 幻景(HallucinatoryTerrain):使一種地形看起來像另一種地形(田地變成森林,或其他的變化)。 怪物定身術(Holdmonster):與人類定身術相同,但是適用所有生物。 高等隱形術(Invisibility,Greater):與隱形術相同,但是受術者進攻後仍保持隱形狀態。 通曉傳奇(LegendLoremF):使你學到關于一個人,一處地方或一件物品的相關傳說。 生物定位術(Locatecreature):指出熟悉生物的方向。 篡改記憶(modifymemory):改變受術者5分鍾的記憶。 中和毒性(NeutralizePoison):使目標對毒素免疫,去除目標體內或體外的毒素。 虹彩圖紋(RainbowPattern):彩光圍困住生命骰總和為24HD的生物。 驅離害蟲(RepelVermin):昆蟲、蜘蛛和其他蟲類保持在10尺以外。 庇護所(SecureShelter):創造一個堅實的小屋。 幽影咒法術(Shadowconjuration):模仿4級以下的咒法系法術,只有20%的真實度。 咆哮術(Shout):震聾錐形區域內的所有目標,造成5d6點音波傷害。 植物交談術(SpeakwithPlants):你可以與普通的植物和植物生物交談。 四級怪物召喚術(SummonmonsterIV):召喚跨位面生物為你作戰。 寂靜之域(ZoneofSilence):阻止偷聽者聽到任何談話。 吟游詩人5級法術 群體治療輕傷(cureLightWounds,mass):治療一些生物,每個生物治療1d8點傷害,每等級再多治療1點。 高等解除魔法(Dispelmagic,Greater):與解除魔法相同,但是檢定可獲得+20。 托夢術(Dream):可以向任何一個沉睡中的人傳送消息。 防范探知(FalseVisionm):用幻像愚弄探知法術。 高等英雄氣概(Heroism,Greater):攻擊擲骰、豁免、技能檢定上獲得+4加值,另外還有免疫恐懼和臨時HP。 心靈迷霧(mindFog):迷霧中的受術者感知檢定和意志豁免-10。 海市蜃樓(miragearcana):與幻景相同,但是可以有建築。 假象術(mislead):使你隱形並且制造幻象分身。 夢魘(Nightmare):送出圖象,造成1d10點傷害並使之疲勞。 長駐幻影(PersistentImage):與強效幻影相同,但是不要求專注。 偽裝術(Seeming):改變人的外貌,每兩等級可以改變一個人。 幽影塑能術(Shadowevocation):模仿5級以下的塑能系法術,只有20%的真實度。 影行術(ShadowWalk):步入陰影,可以快速旅行。 狂亂之歌(SongofDiscord):強迫目標們互相攻擊。 群體暗示術(Suggestion,mass):與暗示術相同,但是每等級可以影響一個目標。 五級怪物召喚術(SummonmonsterV):召喚跨位面生物為你作戰。 吟游詩人6級法術 解析咒文(analyzeDweomerF):發現受術者的魔法形態。 活化物體(animateObjects):受術物品攻擊你的敵人。 群體貓之優雅(cat’sGrace,mass):與貓之優雅相同,只是每等級影響一個目標。 群體魅惑怪物(charmmonster,mass):與魅惑怪物相同,但是距離變為30尺內。 群體治療中度傷(curemoderateWounds,mass):治療一些生物,每個生物治療2d8點傷害,每等級再多治療1點。 群體鷹之威儀(eagle’sSplendor,mass):與鷹之威儀相同,只是每等級影響一個目標。 攝心目光(eyebite):使目標變的恐懼、患病或沉睡。 尋找捷徑(FindthePath):顯示出可以直接到達目的地的路。 群體狐之狡黠(Fox’scunning,mass):與狐之狡黠相同,只是每等級影響一個目標。 指使術(Geas/Quest):與次等指使術相同,但可以影響任何生物。 英雄宴(Heroes’Feast):每等級帶來夠一個生物吃的食物。能治療並給予與作戰相關的一些獎勵加值。 迷舞(IrresistibleDance):強迫生物跳舞。 永恒幻影(PermanentImage):包括視覺、聲音和味道。 預置幻影(ProgrammedImagem):與強效幻影相同,但是由事件觸發。 投影術(ProjectImage):幻象分身可以說話和施放魔法。 高等探知(Scrying,Greater):與探知相同,但是更快,更遠。 高等咆哮術(Shout,Greater):毀滅性的嚎叫造成10d6點音波傷害,震懾生物,傷害物品。 六級怪物召喚術(SummonmonsterVI):召喚跨位面生物為你作戰。 共振(SympatheticVibration):對一個獨立的建築每輪造成2d10點傷害。 隱匿之紗(Veil):改變一群生物的外表。