遠隔控制兵器

遠隔控制兵器(Long-distanceRemotecontrolWeapon) 遠隔控制兵器指的是脫離母體後仍然可以接受駕駛員指令,任意修正運動軌跡或攻擊模式的兵器。遙控的手段有電纜、無線電、激光、量子通訊甚至是精神波等很多種,但最終的運用方式基本上是一樣的。 有線式戰斗單元(WiredcombatUnit) 這是遠隔遙控兵器中最原始的一種,其基本形式為一個或數個由武器部和推進部組成的戰斗單元,通過一條長電纜從母體獲得戰斗指令(有時還要靠電纜提供能源)。雖然單體火力不強,但它的長處是可以掩護母體或相互支援,一台搭載戰斗單元的兵器便可構築起簡單的戰斗陣型。 雖然攻擊半徑、搭載數量(太多的話線會纏在一起)有限、機動性不足且容易因電纜被切斷而失效。但這種武器也有結構簡單、技術含量低且不易受到干擾等優點。因此在很多作品中,有線式戰斗單元都與無線式的伴隨攻擊機(FollowsandattackUnit)以高低搭配的形式並存。 在《GUNDam》系列中,這種武器被稱為有線式光束炮(WiredBeamGun)或耳機炮(Incom,因外形像耳機而得名),《SeeD》中則稱其為有線式桶炮(WiredGunBarrel)。 伴隨攻擊機(FollowsandattackUnit) 以無線方式遠隔操控的戰斗單元,簡單來說伴隨攻擊機就是這樣的東西。與有線式戰斗單元相比,伴隨攻擊機的戰斗半徑更大、運動更靈活,而且在操作系統可以承受的范圍內放出多少也沒有問題。但最重要的是,除了技術含量極高的瓦普攻擊外,只有伴隨攻擊機才可以做到全方位攻擊(allRangeattack),也就是數個攻擊單元從三維空間的不同角度發起的連攜攻擊。而有線式戰斗單元受到搭載數量和電纜限制,最多也只能做到二維空間程度的偽全方位攻擊。 最有名的伴隨攻擊機當然還要數《GUNDam》里的浮游炮(Bit/Funnel),它是靠感應系統(Psychomusys_tem)將駕駛員的精神波增幅來控制的,常規的電子干擾(ecm)手段對其完全無效。《SeeD》中的輔助飛行裝置命運-00(Fatum-00)和龍騎兵系統(Dragoonsys_tem)除了改用無線電遙控外,本質還是浮游炮。《GUNDamX》中比較極端,將伴隨攻擊機擴大為感應控制mS(BitmobileSuit),這是一種介于遠隔控制和自律戰術之間的兵器。在自律程序的輔助下,一個NewType駕駛員可以同時指揮一、二個小隊的這種mS……GUNDam以外的世界中雖然也有這類武器,但大都是輔助系統,很少有像浮游炮這樣大放異彩的。 七、自律兵器(autonomyWeapon) 自律兵器指的靠aI或其他類似技術實現自動控制,在不接受外部指令或只接受宏觀指令的前提下能自行作戰的兵器。例如現代無人偵察機(UaV)中的某些型號,就可以算是一種自律兵器。另外,移植人類或其他生物大腦代替aI的,原理上也可以歸入此類。 自律戰術兵器(autonomyTacticalWeapon) 自律戰術兵器就是可以自動執行戰術任務的兵器。acG中的自律戰術兵器可以分為兩大類:高生產性的aI群,或是強到掉渣的超級aI。前者如《GUNDamW》里的機動木偶(mobileDoll)、《機動戰艦》里的木連系無人兵器;而後者則有《macROSSPLUS》里的Ghost-X9以及戰斗妖精雪風等。至于GIaNTROBO那種聲控機器人,本質上也還是自律型的 自律戰斗兵器(autonomycombatWeapon) 比自律戰斗兵器低一級便是自律攻擊兵器。由于功能單一或是遂動時間過短,這種武器並不能獨立完成戰術任務,主要用于對戰術兵器的輔助或支援,或是執行特殊任務。例如,《無限地帶23》中出現過一種自動攻擊彈(autoattackBot),會主動接近對手後用觸手進行徹甲攻擊;《GUNDamF-91》里的大規模屠殺兵器巴克(Bug)則能通過熱感應和二氧化碳探測發現人類並自動完成殲滅任務。《皇牌空戰4》中能主動進行高機動規避的巡航導彈可能也屬于此類武器。