第十一卷 飛龍在天 第三十七章 鬼神之威(二)



這是一個披著巨大褐色披風的幽靈般的怪物,嗷嗷亂叫的大嘴猶如被狂風吹得皮質亂顫,幾面骨盾上下縈繞著宛如實質的黑色氣體也顯得非常雜亂不堪,想想也是,無數的箭矢和魔法狂砸,旁邊又有施展遁術過來的忍者的太刀和飛鏢,即便是兩百級的BOSS也得喝上一壺的。

“老三,你丫發什麼呆,還不來幫我?”不是密語,是從那巨大褐色幽靈的漏風大嘴里吼出來的,接著我還能聽到咕隆咕隆喝藥水的聲音。

我心里那個汗啊,我說這個怪物怎麼這麼熟悉呢,這不就是當初撒缺如震懾亡靈群時施展的鬼王降麼?只不過玩物上志的修為尚淺,附體的鬼王跟撒缺如施展的根本不能相提並論,看來玩物上志也是被逼得沒辦法,壓箱底的功夫都施展出來了。

就在我朝圍攻玩物上志的那些近戰玩家掠去之際,玩物上志……哦現在應該稱呼鬼王,鬼王突然綻放出了強烈的光芒,變成了一個直徑十米左右的小太陽,如果不是目盲對我無效,估計如此強光會讓我短時間內根本難以視物。

強光持續時間很短,應該說是一放就收,而圍攻鬼王的那些玩家則已消失不見,只留下一圈形態不一的裝備。

“哈哈,爽!”鬼王嘎嘎狂笑道:“烈日絕殺,果然牛叉……哇哈哈……”

我的確也被眼前這個技能深深的震撼著,神器就是神器,聖級的烈日絕殺的殺傷力太恐怖了,我終于明白什麼是真正的絕對攻擊,唯一的缺憾就是攻擊范圍稍微狹小了點,要是五十碼的話……

我並不知道,心神處于***之中的玩物上志跟我的想法幾乎一樣,不過他想的范圍是……一千碼!

不理會冥冥中的鄙視之音,我沒有再猶豫,施展出了血影分神。

雖然玩物上志的鬼王狀態似乎強化了抗擊打能力,但是那絕對不會能一直持續下去,而烈日絕殺雖然牛逼,那也只能對付近戰的玩家,時間一長,藥品告罄之時,也就是他慘死之際。

當然,以玩物上志宰殺的外國佬的數量來看,他完全可以掛上那麼幾次,不過能不掛自然是不掛為好,畢竟功勳總是越掛越少的。

雖然血影咒會讓我的攻擊下降到只有兩成,但是面對普通的四轉玩家,已經足夠,何況此刻主要的任務是保護好這個囂張的鬼王,傷害輸出問題就暫時無所謂了。

不過當我和四個分神牢牢護住玩物上志時,我卻無力地發現一個問題,那就是現在鬼王狀態的玩物上志身材實在太高大了點,冥日玩家也似乎明白殺玩物上志要比殺我的可能性大,所以基本上不怎麼理會我和四個分神,該攻擊玩物上志的依然攻擊他,不該攻擊他的……被我帶過來的……也開始攻擊他。

玩物上志受到的攻擊一多,烈日絕殺的激發率也越高,搞得這個鬼王遠看就像一顆閃爍不停的火球,不停地抽風般的閃著。


可惜烈日絕殺並不是防禦技能,只不過殺了一些不開眼想近身攻擊的玩家而已,並不能起到救命作用。

這一下,鬼王囂張不起來了:“老三,老三,快抗不住了!”

“抗不住就掛回去吧!”我此刻也無能為力了,又不敢將云狐她們召喚出來,有禁空術的影響,到時候想把她們召喚回去都不行,哪一個我也損失不起啊,我可不想重蹈失去銀龍的覆轍。

“不行,我可不想這些狗日的天天把掛了我當成炫耀的資本,那我一世英名可就毀了!”

又是一陣強光將我包裹住了,對于如此頻繁的烈日絕殺,短短的半分鍾時間里我已經麻木了:“英名毀了也沒辦法……”

一股陰冷的氣息打住了我想說的話,感受到包裹著我的氣息開始迅速抽取我的生命力和魔力,而氣息的主人卻是玩物上志,我忍不住大叫道:“你瘋了啊……”

“你哪來那麼多廢話!”就聽玩物上志以更大的聲音將我壓下:“你就負責吃藥,我靠……好爽,哈哈……老三,我們完全可以撐到辰邑軍團的到來。”

轉瞬間我已經被抽走了三分之一的生命力和一半的魔力,我愕然的發現鬼王狀態的玩物上志生命力竟然又滿血了。

“這又是什麼鬼技能啊?”我簡直難以相信自己的眼睛,這亡靈法師也太變態了吧?

“老三,這還要多謝你這個極品藥罐啊,哇靠。你起碼有十萬以上的HP啊趕緊,盡可能地保持住你的魔法值和生命值,最好都能有九成以上,隨時供我吸哈!”鬼王說話的氣勢又一次牛叉了起來,感覺他那褐色的披風都要更挺了:“鬼王吸星大法是鬼王狀態的附加技能,可吸取目標者當前生命力和魔力的30%,其中吸收的生命力將有三分之一轉化成我的魔力,而吸收的魔力值將會全額轉換為我的生命力。”

真是語不驚人死不休啊,這種技能實在是太變態了……不過……我怎麼覺得換算有店不對啊……

既然玩物上志現在起碼還能抗半分鍾,加上頻發的烈日絕殺讓玩家根本近身不得,我也樂得跟這小子探討下心中的疑惑:“不對啊,你吸我的時候,我的魔力應該只剩下三萬左右,30%也不過是一萬上下啊,可現在起碼恢複了你九十多萬的生命力啊!”

“嘿嘿,老三,這你就太土冒了,你難道不明白鬼王狀態的生命力雖然看起來很多,其實只不過是我的生命力的影像啊!”

影像!我當下恍然:“感情你小子一萬的生命力都沒呢?”

“誰說沒一萬,正好一萬!”玩物上志很是自豪的應道:“你以為誰都和你這麼一個變態一樣啊?都快成為一個BOSS了。”


看來鬼王狀態下玩物上志的生命力是本身生命力的一個量上的影射,而且影射比例貌似正好是1:100,但是鬼王吸星大法卻是作用在玩物上志本身的數值上,所以,補充了一萬的HP,就相當于給附體鬼王補充了一百萬的HP。

太強了,實在是太強了,玩物上志的確值得自豪,或者他應該有自大自狂的本錢了,“鬼王降”這個技能,不愧為第一代鬼神撒缺如的看家本領,玩物上志有了這個技能,再配合“阿波羅的歎息”,即便是我也很都難殺死他了。

從小就和玩物上志相互比較相互競爭一起長大,現在我也忍不住心中的比較心理想深入了解下這個超級牛叉技能:“老大,那有我這樣的藥罐在旁,你不是可以單挑神獸了?”

“擋不住!”玩物上志喜歡吹牛,但是不會在我面前吹:“我現在鬼王降技能的級別還不高,鬼王狀態的抗擊打強度不行,這好在現在玩家的實力並不是很強,要是五轉的玩家,別說這麼多,來個幾十個也比現在損血嚴重,別說神獸的超級高的攻擊強度了,我絕對堅持不到鬼王吸星大法的冷卻時間過去。”

所謂抗擊打強度和攻擊強度,這些都是大家公認的一種隱藏屬性,影響這種屬性的東西很多,而且變數很大,但是大體的一個規律還是被孜孜不倦的玩家們摸索了出來。

舉個很直觀的例子,比如兩個玩家擁有同樣的攻擊力,但是等級相差10級,去攻擊同一種怪物,高等級的玩家所造成的傷害就是要高出很多。

而同樣一個等級,攻擊力數值也相同,但是攻擊同一種怪物,所造成的平均傷害依然有不小的差距。

這其中就存在攻擊強度的關系了,至于到底有哪些東西會影響到攻擊強度,一代一代的玩家們都在研究,最後發現,每一種數據,每一種戰斗手法、甚至戰斗心態不一樣,都會影響到“強度”這個隱藏屬性。

“冷卻時間要多久啊?”

“60秒!”玩物上志有點無奈的應道:“如果我早點告訴你,這個技能不能作用到非人類身上,你就不會問那個問題了,而且,去哪找像你這樣生命力和魔力同樣高得離譜的藥罐啊,我一直以為你屬于非人類的范疇呢?”

“靠,我還要這個技能來證明我人類的身份啊?”笑罵間,我心下自然就明白了過來,技能牛不牛叉,也要看形勢的。就和烈日絕殺一樣,如果是碰上木森林兄弟那樣的極品精英級別的弓箭手,那一點發揮的余地都沒有了。

其實玩物上志還有一點沒有透底,那就是“鬼王降”本身這個狀態就是非常耗費魔力值的,玩物上志將近四萬的魔力值,加上強悍的魔回,也就頂多堅持一分鍾。要知道“鬼王降”狀態的影射值都只是對外而言的,所以不會出現玩物上志有將近四百萬的魔力來消耗的BUG。

“哈哈……”心情再一次大好的玩物上志也沒有理會我嘴里的髒話,狂笑著頂了個太陽,閑庭信步地開始召喚起他的亡靈大軍。

當一圈一圈的煉獄鬼騎和吸血鬼向外再一次輻射開去時,我們的鬼王慘綠的臉上的表情要多***有多***,整體氣勢要多牛叉有多牛叉,我已經開始學金幣的小心眼,衡量起我這段錄像的價值來了。