第一部 龍起三國 第五十四章 事無對錯

還好蕭影以前要求過公孫月不是戰斗狀態別穿盔甲,太吸引眼球了,不過也正好方便行事!在蕭影的心中,公孫月可是他的禁臠,穿盔甲身材曲線太分明,感覺有點吃虧!不知道古代的女武將是不是都如此,但公孫月是名副其實的魔鬼的身材,天使的面容.有些事不想還好,火一被挑撥起來就一發不可收拾,欲罷不能了,像蕭影正在做的事就是!

郎有情妾有意的,接下來的事就旖旎順暢多了!雖然環境不合適,但出門在外,確實是找不到比這個地方更合適的了.在蕭影的魔手摩挲上去時,原本有點僵硬的嬌軀立時癱軟下來.果然不愧為高級女武將,身材玲瓏有致,肌膚嬌嫩滑膩,渾身摸不出一點贅肉……

輕解羅衫……

嬌吟粗喘……

幽靜的夜空,朦朧的彎月羞得躲進淡淡的云彩……

偎依著相擁回到軍營,蕭影也沒想到游戲中的第一次會是在這種環境下進行,雖然也是室內,但感覺很別扭,也很刺激.事情發生過後,兩人的關系明顯更親密了,公孫月更是溫柔體貼,完全是一副男人為天的典型古代女性.要不是"盤古"規定想塑造NPc,兩者的親密度必須得達到親密,估計償過滋味的那些大富豪肯定趨之若騖.

天剛蒙蒙亮,喬睿就馬上向蕭影彙報離此處幾百里處又發現了處城鎮.溫柔鄉英雄琢,畢竟是有目的地來大草原的,蕭影也馬上進入了正常的出征狀態.

以數萬清一色的精銳騎兵,攻打村莊和城鎮級別的領地根本沒什麼特別的,冷兵器時代的騎兵就是現代的高速坦克,村莊和城鎮級別的領地基本不具備有效的防禦力量,四萬精銳騎兵如鋼鐵巨流般碾過,直接就能碾碎圍牆等防線,直沖領地中心了.

不知道是地圖太大,還是蕭影已經被重複的戰斗麻木了.轉眼間征伐匈奴已經一年多(游戲時間)了,現在是公元182年六月,距離黃巾之亂也就剩一年多的時間而已.一年多以來,蕭影自己都不知道到底滅了多少村莊,城鎮,游兵散勇等,反正是見一個滅一個,其實大多時間是花在趕路上的,地圖太大了!官方論壇上筆伐和議論蕭影征伐匈奴的帖子長期飄紅置頂,一個接一個,蓋了無數萬層高的高樓大廈了.

雖然大部分人都對蕭影濫殺無辜頗有微詞,但也有不少人支持槍神邪影,經過一年多的征戰,蕭影是第一個獲得系統獎勵的"民族勇士"稱號的玩家,也同樣獲得了10000多功勳(詳細見前文46章).支持槍神的人則高喊系統既然發布異族征戰的任務和獎勵,相互征戰就是理所當然的事,雖然現實中Z國已經基本上沒什麼民族區分了,少數民族大多被同化或漢化了.但既然系統做出設定了,玩家自己選擇異族,就該自己有心理准備,沒什麼好抱怨的.不然就不會獲得"民族義士"的稱號了.而且三國本就是征戰的時代.


而筆伐唾罵槍神邪影的玩家,一小部分是以和槍神邪影無怨無仇,槍神以大欺小,恩怨不分為立足點,大罵特罵,翻來覆去就那麼幾句話;而大部分異族玩家倒沒罵邪影殺他們,而是罵邪影欺軟怕硬,專揀村莊,城鎮級別的玩家和NPc小支軍隊偷襲,夠種就去打個NPc城市來!並有神秘人花大代價組成了"反邪聯盟",聽名字就知道是"正義"的組織,並叫喧著和槍神邪影決一死戰.蕭影自然沒那麼傻了,異族玩家雖然只是很小一部分,但也有千萬以上,一人吐口口水就淹死他了.他現在還逍遙自在,靠的就是清一色騎兵,來無影去無蹤,行動迅速了,那也是異族的特點,也算以彼之道,反施彼身吧.至于NPc城市,全部是中城以上的(異族城市較少),城牆高厚不說,上面已經能布重兵防守了,傻子才讓騎兵去撞牆,蕭影的騎軍每個都是珍貴無比的.而且除非他不打算在大草原混了,連中原地區都還沒勢力敢攻擊NPc城市,系統頒布的通緝任務可不是開玩笑的,當然,漢朝一崩潰,通緝震懾力就小多了,都是擁有那城市的勢力自己通緝的,萬一打不過還有地方跑.

常出現在論壇參與爭論的,還有一批是槍神邪影的鐵杆支持者或FaSS,其中大多是受到"槍神傳說"(44章)的影響.認定了邪影是提早為國戰做准備,賺取功勳,培養軍隊應付國戰,是名副其實的"民族勇士".雖然異族也屬于Z國區,但做征伐異族任務確實是賺取功勳和培養軍隊最快的方法.因為現在無法越過國區,所以歸根結底也是為了國家著想.並大肆宣揚贊賞,也引出了不少附加效果.這批人立場最堅定的,往往一有批判槍神邪影的人發言,馬上有人進行反駁,認真貫徹了以少勝多的"經典戰役"!

幾個月(現實時間)以來,蕭影偶爾有上過論壇,但從未做出任何回應.一方面是不知道該如何回應,另一方面是蕭影也知道自己做得有點過分,換成是自己被掛掉和毀掉領地,自己也會怒火沖冠的,可能反應更激烈.但同時他也有點無奈,不這樣做,他能怎麼做?要麼去搶NPc,那是自取滅亡,不過離開大草原時倒可以考慮;要麼就是不去搶別人的,那麼留待他的就只有兩種途徑了,一是投靠別的勢力,一是找個地方藏起來,平平淡地度日子.不過兩種途徑的結局都無法達成自己的目標,只能在煎熬中等待《欲望》關門或重啟,痛苦地看著自己的愛人,兄弟重新化為數據消失!雖然《欲望》號稱讓人玩一輩子,不過也只是個熬頭而已,現實世界都會改變,更何況游戲.

其實現實何嘗不是如此呢?每個人在為了生存時,總是會或多或少,不知不覺間傷害到別人的.舉個最簡單的例子,你做某份工作,自然會有人沒這份工作了,很簡單的道理,只是傷害明顯與否和傷害大小而已,想得到多大的收獲就得付出相應的代價!

雖然一年多以來,蕭影最多也是有驚無險的,但最近一段時間卻不好過,不知道為什麼,總是會莫名其妙受到偷襲,或攻擊某個目標時,對方軍力突然暴增……

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