第一卷 新手上路—第三卷 職業副本 第四十八章 雄鷹展翅

隨著等級的提高,胖貓的經驗越來越小.其實找下一檔次的大體怪是最佳選項.可惜風州李默早跑光了.最低級也是48J的….在沒40+前別想.至于58-60J的大型體BOSS?李默想起就巨汗,35J身穿綠色套裝也是頂不住一下普攻.不是李默想試驗強度而是那些BOSS在某個野外場景的必經之路.作為高級的主動BOSS,強悍度是不用懷疑的.起碼李默用自己的生命驗證了N次.

雖然經驗減半了,雖然等級無法提升暫,但是日子總要過.李默決定了,多捉寶寶給另外3賤和他的小弟們,爭取大家在2星期里把寶寶練到35J.不到4階的全掛6173賺錢.天知道天下第一比賽給不給用寶寶.PK要多練,看來是時候挑戰下洛陽的貓妖了.2個副本要全做,經驗不能浪費.胖貓有心情就刷吧,反正別太懶惰就行.

不是李默對經驗不上心而是官方的設計太惡心.本來殺胖貓就開始經驗懲罰了,還不讓李默升級.屬性點沒法加攻擊就高不起來,而且比如李默38J了殺43J怪應該比殺胖貓高經驗.但是由于等級沒法提升李默還得繼續花錢買超低的經驗.刷胖貓的李默的練級速度和同等級的普通玩家已經拉平了,准確來說是略有不如.既然經驗不爽不如將部分時間花在其他方面或許更好.最主要是太突出又可能被和諧.那系統提示李默怎麼聽都象警告.

"老霸,我覺得如果不開放刷胖貓,就算第1檔次的玩家也就勉強到達35,這樣和天下第一的全民參與不符合.我估計系統要麼降低拾遺大妖任務的難度,要麼把刷標的秘密捅出來,我估計後面那個可能性比較大.我明天開始不刷胖貓了,你們最好3人配一個運鏢的,這樣才最好.我現在去找洛陽的貓妖談心,希望在下線前的2小時能把它給輪了.明天隊伍里撤個人拉老狂進隊,是時候去後面耍耍."

"好,早等著你喊殺去後面."

"額,那我先去找符師接任務.然後找可愛的貓妖談心."

"可惡的貓妖,竟敢躲藏在洛陽."確認對話後,李默立刻被傳進副本.果然還是老規矩啊,一進來貓妖就送了3個飛刀,李默即刻後閃.

貓妖立刻跑過來,在5步之外拿出長槍一戳.李默唯有檔,李默可沒貓妖那麼變態,雖然34J學了新技能,但李默興趣自殺.(流星趕月:以流星之勢揮出迅疾的劍氣,對中遠距離的敵手進行突然攻擊.攻擊距離6步.攻擊82%,有32%機會發揮1.5倍攻擊.耗費魔法5點.收招時間1秒被攻擊僵直1.5秒.)

對于攻速變態的貓妖,用會被僵直的技能是找死.李默格擋後體力剩下100,果然老酒鬼沒說錯啊,沒過30J殺貓妖就是找死.一個沒了體力用技能的人只能等死.還沒等李默感歎完,貓妖又扔1個飛刀.如果說扔3飛刀需要0.4秒的話,扔1個飛刀絕對不用0.2秒,所以閃身這需要0.3秒啟動的技能就別想了.

李默往旁邊跑,再格擋就沒體力了.但是讓李默絕望的是貓妖又扔出了3飛刀.現在已經被逼到場景邊緣的李默只能向貓妖方向閃身.後果不用說,連跑步都免了的貓妖立刻拿長槍出來一戳.被戳到沒體力還扣了1/4血的李默只能用流星趕月了.(其他技能全需要體力.)

毫無意外的被貓妖打僵直,然後送回城.流星是用來應對中遠距離的敵人的.近身用或者碰上遠程攻擊的都死定.李默想起老酒鬼的話就郁悶什麼叫"30J以後再說".40J也未必能拿下這變態BOSS.特別是各類定怪技能最小的人族.


在重生點,李默意外的碰見了霸王紫竹幾人."你們怎麼掛的?被全體憤怒的RMB集體去輪你們?"

"沒啥的,今天有只75J的大妖心情好,去鐵血山一游,結果不用多說吧.你呢?"可憐的一群孩子啊.在野外李默只碰過一次神獸,還是那任性的神獸造就了今天的自己.

"比你們菜多了,被只20J的小妖送來重生點,我看你們還是去欺負下可憐的貓將,或者下線2小時吧.聽說可愛的高檔次BOSS游蕩都是要2小時.當然神獸例外,殺完人神獸基本都立刻走的."

"好吧,媽的這破游戲真變態,我已經碰過3次了.官方還說什麼大小妖暴率高.麻痹的連你這35J變態都搞不定被降成20J的貓妖,我們憑什麼去砍最低70J的小妖.估計全人族8000W人也搞不定一只小妖."霸王說完郁悶的下線了.想想也是,堂堂人族第2高手毫無反抗就被怪輪了,是不爽.不過李默早習慣了.每天去找寶寶,起碼被58-60J的普通BOSS免費送回城2-3次.就算被48J的主動攻擊小怪砍中也掉大半血啊.

紫竹也下線了,畢竟貓將營全是人,而且又有經驗懲罰.李默等3分鍾虛弱時間一過就立刻找貓妖談心去.在無聊的3分鍾里,李默分析了貓妖的特點.攻速快,基本沒技能CD時間的概念,中遠程超變態.其實貓妖用來用去就那3板斧.問題是你知道是一回事,能不能躲過是另一回事.

現在李默才發現其實不見得技能強力就行.就算貓妖的攻擊降低10倍自己也過不了.貓妖的強悍關鍵就是快!萬般皆破,唯快不破!看似簡單的3招,卻封死了李默的絕大部分技能選擇.或許這是以後自己的前進方向.不再是考慮怎麼最大限度優化最強力技能.而是實實在在的考慮每個技能.怎麼用最小的損失,甚至不損失對敵人造成傷害.總有一天,我會站在技術的巔峰,就算隨機選擇幾個技能,也可以用那幾個技能欺負全部高手.李默默默的給自己打氣,看來當初將無損打敗心魔設定為最高目標,實在是太幼稚.因為只要李默願意,他可以用流星無損磨死心魔.

就像那貓妖總在最佳情況下用出那3個玩家熟悉到不能再熟悉的技能.偏偏就是這簡單到每個玩家都能躲避的技能將一個35J的技術流高手滅了.那些技能固然被作弊似的減小了出招時間.但是無可否認,貓妖將那3招利用地出神入化.不被貓妖輪過,你不會明白看似最沒用垃圾的技能只要搭配恰當,可以發揮出怎麼樣的效果.看來自己老自認超出別的玩家太多,自以為有多高手,或許是個笑話.自己真的熟悉每個技能嗎?能象貓妖那樣輕松3個技能就將敵人逼逼到無反抗之力嗎?自己或許在嘲笑別人的同時也跌入了老網游的思路:利用種種辦法營造一個適合的情景,然後用最強力技能將別人放倒.

面對自己的自問,李默無力反駁什麼.因為一切都是事實.或許這次和諧是一個契機.為什麼不想想站在最巔峰?為什麼就認定自己只是職業高手里的一員?真的不能再進一步嗎?

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