第五卷 死銃篇 後記

我是川原礫.非常感謝您夠買了本系列第五作,算上另一個系列的話就是第十本書的"SWORDARTONLINE05PHANTOMBARRETT".

接下來,說到網絡游戲,除了MMORPG外還有兩個大人氣的類型.一個是"Real-TimeStrategy",另一個則是"FirstPersonShooting".

我兩者都很喜歡,如果從RTS開始說的話這點篇幅根本寫不下,所以就免了吧(笑).

而FPS這個類型的游戲,和其名稱體現的一樣,就是以主人公(=玩家)的一人稱視角,使用槍械進行戰斗的游戲.發源地是美國,我想現如今不論是游戲數,還是玩家人數,美國仍都具有壓倒性的數目,在線與玩家對戰時,有時會出現想說"你怎麼不轉生成SimoH?yh?【芬蘭的狙擊手,被蘇軍稱白色惡魔】呢"這話的情景.比如,我明明還在全速奔跑,當遠處傳來"砰"的一聲後,下一個瞬間便眉間噴血倒在地上.或者是在近戰時,會有類似這樣的情況發生,我拿著突擊步槍亂射,對方卻躲開了子彈,來到了我的身旁,用匕首把我解決了(在這種場合下應該喊道"你為何不轉生成StevenSeagal【美國一很牛的演員,大家可以自行GOOGLE】呢!").總之我很菜就是了.

MMO中的PvP對戰,等級差距,裝備差距,對結果都有著很大的影響,相對的,FPS的角色能力都差不多,完全都是憑借玩家的技術.我寫PHANTOMBARRETT的目的,就是為了能夠把類似于這樣的"強悍"在SAO系列中體現出來.

但問題就是,我雖然喜歡FPS游戲,但對槍械卻完全是個外行……本次作品中,出現了各式各樣槍械的名稱,以及專門用語,全部都是臨陣磨槍出的,冒充內行的知識.如果大家仔細閱讀的話,我想很多場景大家都會想說出"這不可能吧!"類似這樣的言語,但還請大家把這些都當作只會"發生在游戲當中"吧,真是太感謝了.

關聯任務在不斷增大,很耐心地陪同我修改原稿的擔當三木先生,以及漂亮地描繪出本卷兩位充滿魅力的女主角(笑)的插畫家abec君,以及對上卷後記中的"下一卷會進入迷走狀態"毫不理會,依然閱讀到這里的你,我要獻給你們充滿感謝的HEADSHOOT.下卷也請多多關照!

二A一A年六月十日川原礫