第五六四章 鍛煉自由技能(急求推薦!!急求月票!!)

一輪技能下來,斷脊技能又已經冷卻完畢了,聶言繼續施展一輪技能.

蠻牛戰士不停地揮舞巨斧攻擊聶言,看似威猛無比,卻始終粘不到聶言的邊,聶言不停地用影舞的技巧閃避著蠻牛戰士的攻擊,一邊一招又一招技能出手,蠻牛戰士根本跟不上他的節奏,對他無可奈何,兩者的度根本不是一個檔次的.

蠻牛戰士一斧頭揮下,聶言突然身體一側,一個影幻刺殺,手中的澤恩納德之劍一劍洞穿了蠻牛戰士的喉嚨.

蠻牛戰士低沉地嗚咽了一聲,嘭的一聲,倒在了地上.

擊殺蠻牛戰士大概用了兩分鍾左右的樣子,還是蠻費力的.

系統:影幻刺殺提升至三級.

在攻擊蠻牛戰士的時候,技能熟練度簡直可以用飆升來形容,一截一截地暴漲,簡直爽到爆.

提升至三級之後,影幻刺殺可以加成1oo%的攻擊,而且造成5%概率的致命一擊效果,每提升一級,可以增加5o%的攻擊傷害,增加1%的致命一擊效果.

若是影幻刺殺能夠提升到七級左右,就能加成3oo%的攻擊傷害,9%的致命一擊效果,配合聶言現在這麼高的攻擊,可以用變態來形容!

目前聶言的五個自由技能,斷脊和影幻刺殺已經三級了,反手背刺四級,瞬擊和反制兩級,以前一直沒有時間好好鍛煉這幾個技能,對這些技能都不是很熟悉,用得不是很順手,但是現在,聶言已經可以比較熟練的施展了,完成度能達到6o%以上.

至于如何讓完成度變得更高,似乎有一些別的訣竅,聶言還沒摸到門道.

蠻牛戰士好像爆了什麼東西,聶言彎腰撿了起來,是戰士的一本技能書,斷筋強化,學掉之後覆蓋到斷筋技能上,可以令斷筋技能的效果加成3o%.這本技能書還是比較稀有的,市場上基本找不到.

好東西,不知道刀光和煙頭有沒有這個技能,回去問問他們,聶言心想,把這本技能書扔進了背包里.

收獲還算不錯,唯一讓聶言有些郁悶的是,蠻牛戰士掛掉之後不給經驗,這麼厚的血量,這麼高的防禦連一點經驗值都不給,實在太小氣了.也就意味著,聶言繼續在這里鍛煉技能的話,將會一直都無法練級.

聶言看了一下自己的等級,九十七級,等級榜上過八十的才兩個人而已,一旦上了八十級,練級的難度是之前的幾倍不止,他們想要追上來,沒有個把月是根本不可能的,練級慢的兩三個月也未必能沖到九十級.

所以即便他在這里呆上兩三十天,也不用擔心後面玩家們的等級追上來.

先練了技能再說!打定了主意,聶言繼續尋找下一個目標.

遠處的平原上,另外一個蠻牛戰士正四處游蕩.

聶言慢慢潛行了過去,到了蠻牛戰士的背後,距離蠻牛戰士大概只有五碼之遙.

近在咫尺,蠻牛戰士身上鎧甲的構造,全都落在了聶言的眼睛里,依稀可以判定蠻牛戰士的各個部位,肩胛骨,心髒部位,腹部還有中央的脊柱.


聶言忽然有了一些奇異的想法,自由技能應該有一些獨特的含義,斷脊,這個技能的名稱跟背刺之類的技能一樣,擁有很強烈的字面意義,截斷對手的脊柱,令對手陷入殘廢狀態.

一直以來,他以為只要攻擊到脊柱就可以了,然後按照技能的描述,中規中矩地施展,但是完成度一直在6o%左右徘徊,少的時候甚至只有5o%左右.

難道斷脊技能有什麼竅門?

看著蠻牛戰士的背影,聶言不禁在想,如果把一些搏擊的技巧融入到這些技能當中,會有什麼樣的效果?

信仰里很多技能都是從現實中脫胎而來的,比如腳踢技能,如果腳踢在腿部,造成的效果相對比較弱一些,如果恰好踢在關節處,可以造成酸麻的感覺,效果也比平時強烈得多.

一些記憶從腦海里翻了上來,前世他一百六十級的時候,曾和一個影舞交手,那個影舞基本沒用什麼強力技能,就用最簡單的腳踢,背刺,刺殺,就是玩得他根本沒機會還手,一個腳踢令他腿部酸麻了五秒鍾,這還怎麼打?

那個影舞高手腳踢的時候是很有技巧的,那家伙穿的是尖筒靴,沒有踢在他的腿或是膝蓋上,而是一腳踢在了膝蓋骨旁邊的凹陷處,那一下令聶言一下子殘掉了.

現在回想起來,那個影舞用的可能是格斗的技巧.

聶言有些恍惚失神,他掌握了很多影舞的技巧,可以說已經是一個准影舞了,但是晉升影舞之後他還能學到什麼,那究竟是怎樣的一個體系?為什麼前世的影舞玩家們總是諱莫如深的樣子,游戲論壇上也找不到任何資料?

這些還要聶言一點一點去摸索.

盯著蠻牛戰士的背部,聶言慢慢靠了上去,此時的他,完全忘了對方是一只怪物,而是把蠻牛戰士當成了一個彪形大漢.

如果對方是一個彪形大漢,他在背後偷襲的話,會使用什麼樣的技巧令對方失去反抗?

聶言仿佛悟到了什麼,身體一側,一個六十度的側旋加,腰部用力,手臂猛地揮出.

這是格斗的技巧,利用側旋增加手部的力道,腰部使力,可以使全身的力量集中到手臂上,就在聶言完成這個動作的時候,體內憑空產生一股細小的熱流,就像螞蟻一樣,在聶言的體內亂鑽,紛紛湧向手臂,手臂的力量陡然加成了很多.

這是什麼?聶言心中吃驚,但是施展到一半的技能無法就此中斷.

斷脊!

聶言沉喝了一聲,一劍紮進了蠻牛戰士的腹心的脊柱處.

嘭的一聲,蠻牛戰士被強大的力量貫穿,踉蹌了幾步,陷入了殘廢狀態,無法動彈.

系統:斷脊技能完成度73%,造成15o%傷害,造成3秒鍾暈眩效果,獲得1oo點技能熟練度.

沒想到這次斷脊的技能完成度竟能達到73%,15o%傷害3秒暈眩,這個效果太強了,隨著斷脊的成功施展,技能熟練度的獲得也比平時多了一倍.


這就是真正的斷脊技能麼!

聶言心中狂喜,他有點摸到了竅門,事實上他還能施展得更好,第一次以這種方式施展斷脊技能,他的動作不是特別熟練,還需要一點點摸索.

但是這一次成功地施展斷脊技能,無疑是在他的眼前打開了一扇門,展現在他的眼前的,是一個全新的世界.

原來游戲里技能的施展,跟現實中的一些格斗技巧是共通的,將兩者糅合在一起,就能形成全新的戰斗技巧,可以令技能的殺傷力達到最大!

摸到了斷脊的竅門,聶言決定好好地練一練斷脊的技巧和熟練度,至于反手背刺等技能,等會再摸索.有了一次成功的先例,那些技能應該也不是很難練.

聶言用影舞的技巧閃避著蠻牛戰士的攻擊,才過片刻,斷脊技能便又冷卻完畢了.

聶言給蠻牛戰士一擊反制之後,迅後退.

蠻牛戰士暴吼一聲,猛撲了上來,高高地揮起手中的巨斧,朝聶言的頭上砍下.

聶言一個幻象舞步,閃過蠻牛戰士的攻擊,到了蠻牛戰士的背後,身體側旋加,腰部用力,這次的動作比之前那一次要流暢得多,感覺更加有力了,只覺得一股駭然澎湃的力量順著手臂洶湧而出,力道比之前要大得多,嘭的一聲悶響,蠻牛戰士朝前面跌走了幾步,陷入了殘廢狀態.

一聲清脆的系統提示音響了起來,斷脊技能升級了?

聶言略感詫異,怎麼這麼快,看了一下,系統提示斷脊技能已經升到了四級,又看了一下之前那條系統提示.

系統:斷脊技能完成度93%,造成27o%傷害,造成5秒鍾暈眩效果,獲得3oo點技能熟練度.

這條系統提示令聶言有些吃驚,施展一個技能而已,弄到了3oo點技能熟練度,這太恐怖了,普通玩家若是想要獲得3oo點技能熟練度,估計要練一整天.

正常情況下,在外面施展斷脊技能時,完成度達到6o%左右時,能獲得1點技能熟練度,完成度達到7o%左右時,能獲得2點技能熟練度,完成度達到9o%的時候,能獲得6點技能熟練度,而在這張地圖里,獲得的技能熟練度翻五十倍.因而施展完斷脊技能之後,一下子獲得了3oo點技能熟練度.這麼多技能熟練度,令聶言的斷脊一下子沖到了四級.

斷脊技能的基礎傷害是12o%,完成度達到93%,傷害達到了27o%,這個技能效果,也讓聶言有些興奮.

前世聽說影舞可以越級搞死百級以上的領主怪,聶言以為只是一個虛無縹緲的傳說,百級以上的領主跟聶言之前搞死的鱗蛙可不太一樣,現在看來,只要學會足夠多的自由技能,完成度跟上的話,這麼高的傷害可以輕易地破開高級怪的防禦,越級殺領主不再是遙不可及的神話.

如果能將五個自由技能全部升到六七級,他的戰斗力至少能翻一倍以上,想到這里,聶言不禁躊躇滿志了起來.

(未完待續)