第八卷 鬼2 鬼的魔劍



我到底為何而做?到底做過什麼?

就算要我用一句話概括自己前世的人生,我也沒辦法馬上想到答案。

我想任何人應該都是這樣吧?

雖然以世俗標准來看,我算是相當年輕就結束了自己的一生,但我覺得這一生也沒有短到用一句話就能說完。

只不過,如果問我那是不是一段好的人生,我恐怕沒辦法說是。

「京也的個性太一板一眼了。我覺得你這樣會很吃虧。」

對我說出這句話的人,是我高中的一位朋友──俊。

我上高中後交到的這位朋友,偶爾會說出一些鞭辟入里的話。

真要說的話,我的另一位朋友──葉多,明明平時比較懂得察顏觀色,但我覺得俊在無意識中看透事物本質的能力反倒更為出色。

雖然我上高中後已經收斂本性,過得相當安分了……

上高中以前,我過著相當墮落的生活。

最早的契機是幼稚園時代發生的某件事。

年長的孩子們想要霸占游具,我出面阻止,一個人跟他們打了起來。

因為明明一開始是我們在玩,晚來的他們卻想要趕走我們。

我拚命抵抗,弄哭了年長的男孩子。

結果是幼稚園的大姊姊出面制止,才讓我們停止打架。

我當然被罵了一頓。

我做了對的事情為什麼要挨罵?

當時的我無法理解這一點。

現在的我就能理解了,因為我跟人家打架,讓那些跟我一起玩的孩子們也受到波及,他們因此受了傷。

有些孩子還哭了。

錯的是那些比較晚來,卻想要搶走游具的年長孩子。

這點是錯不了的。

可是,那我跟那些孩子打架這件事是對的嗎?

關于這個問題,我至今依然沒有答案。

只不過,這時的我隱約明白到,做對的事情並不見得等于絕對的正義。

不過,當時的我還只是隱約明白這個道理。

在那之後,我每次遇到事情總會伸張自己的正義。

透過揮舞自己的拳頭。

國小時阻止霸凌。

國中時修理勒索別人的家伙。

如果要逐一列舉的話,這種例子可說是多不勝數。

我越是做自己認為對的事情,旁人就越是對我敬而遠之。

同伴減少了,就只有敵人不斷增加。

當我國中畢業時,已經得到「小鬼」這樣的外號,受到當地居民畏懼。

我想是因為我長得不高,才會得到這樣的外號。

我明明只是做自己認為對的事情,但身邊的人卻不認同。

他們反倒覺得我是壞人。

因此,我選擇就讀稍微遠離家鄉的高中,安分守已地過日子。

然後,我得到了令人發笑的安穩生活。

只要對許多事情視而不見,假裝一無所知,我就能過著普通高中生的生活。

只不過,我偶爾會突然這麼想──

這樣真的好嗎?

跟朋友一起玩電玩,為考試煩惱,思考未來的出路。

在過著這種普通高中生生活的同時,心中也有種郁悶的感受一直在累積。

也許就跟俊說的一樣,我這人太過一板一眼,注定要吃虧吧。

所謂的正義到底是什麼?

我到底該怎麼做才是對的?

事到如今,我才知道就連那樣的煩惱也是一種奢侈。

擊敗所有冒險者後,我這才松了口氣。


同時變得全身無力。

在連自己都沒發現的時候,我好像累積了不少疲勞。

不同于前世的打架,全力以赴的生死之戰果然伴隨著巨大的心理壓力。

從那股壓力解放的瞬間,甚至會讓人像這樣脫力地癱坐在地上。

癱坐在地的同時,我深深地呼了口氣。

周圍飄散著不同于硝煙的燒焦臭味。

以及鮮血的鐵鏽味。

環視周圍,到處都躺著冒險者們的尸體。

地上有著爆炸造成的坑洞,說明了戰斗的激烈程度。

手邊的魔劍都用盡了。

又得重新制造才行了。

武器煉成──

那是我特有的技能。

似乎是從我出生便擁有的技能,有能夠消耗MP制造武器的效果。

此外,如果灌注更多MP,還能讓制造出來的武器得到特殊效果。

透過這個技能制造出來的武器,便是有著特殊效果的魔劍。

我最早發現這個技能,是在哥布林村里用餐的時候。

哥布林村里沒有刀叉,基本上都是用手抓著東西吃。

那是我們把狩獵取得的肉擺上餐桌時發生的事。

因為肉實在太硬,我暗自希望能夠有把小刀。

狹小的屋子里發出一陣白光,下一瞬間我手上就握著小刀了。

雖然那把小刀遠比我想像中的還要破爛,但確實是把小刀。

憑空出現了一把小刀。

透過村長拿來的村子里唯一一顆鑒定石,我們搞懂了這種不可思議現象的原因。

根據鑒定的結果,我們得知我擁有武器煉成這個技能。

明白這個事實後,我的生活稍微出現了一點變化。

只要MP還有剩,我就會用武器煉成制造武器。

就算微不足道,我也想為村子做出貢獻。

可惜的是我當時的MP並不多,頂多只能制造出破爛的小刀。

而且光是制造一把就會耗盡MP,然後在MP恢複之前都只能休息。

即使如此,以往只能用手抓著吃的食物變得能夠切開來吃,還是讓村子里的大家很感謝我。

這讓我非常高興,卯足了勁制造小刀。

我就這樣不斷制造小刀,提升了技能等級,MP總量也得到增加,接著變得能夠制造菜刀。

如果可以的話,我也想制造些叉子之類的東西,但武器煉成一如其名,只能夠制造武器。

小刀與菜刀似乎只是因為姑且能夠當成武器使用,才能夠用這個技能煉成。

小刀、菜刀,接著是用來肢解獵物的大型短刀。

再來是短劍。

再來總算能夠制造出像樣的長劍。

我按部就班地不斷制造出更好更強的武器。

哥布林們都沒有像樣的武器,就是因為至此之前缺乏資源。

多虧了我的武器煉成技能,讓這種情況出現了巨大的變化。

我們變得能夠擊敗以前打不贏的魔物,行動范圍變廣了。

拜此所賜,分給村民們的肉變多了,在探索過程中得到的東西也變多了。

我的能力幫到了村子里的大家。

這讓我感到既開心又自豪,更加努力地煉成武器。

回憶起來,那是我過得最為充實的一段時光。

我越是煉成武器,技能等級就變得越高,有能力制造出更好的武器。

然後,如果我能制造出更好的武器,就能幫助到大家。

沒有比這更有成就感的事情了。

跟當時比起來,我現在的技能等級變得更高,MP總量也變得更多,能夠制造出來的武器品質也好到無可比擬的地步。


當時的我還沒辦法替武器加上附加效果。

我進步了。

可是,我完全感覺不到充實感。

為了殺人而制造武器,想也知道不可能會帶來充實感。

用來擊敗魔物求生存的武器,以及用來殺人的武器。

即使同樣是武器,其中的意義也完全不同。

不,武器就是武器。

任何武器都同樣是武器。

只不過,使用者如何使用武器,將會導致武器本身的性質出現變化。

我是為了殺人而使用武器。

事情就是這麼簡單。

我鍛煉這個技能,明明不是為了做這種事啊。

我再次環視周圍。

地面變得坑坑巴巴。

冒險者們的尸體倒在上面。

還能保有人型已經算是好的,許多冒險者的尸體簡直慘不忍睹。

把他們變成那副慘狀的罪魁禍首,就是我制造出來的魔劍之力。

地雷劍──

一如其名,那是一種效果有如地雷的魔劍。

照理來說,由于魔劍這種東西必須消耗使用者的MP才能發揮效果,所以



在壞掉之前都能永久使用下去。

我主要使用的雙刀──炎刀與雷刀也是如此。

然而,地雷劍並非如此。

那是我灌注大量MP制造出來的魔劍。

而那種魔劍的力量會在僅此一次的爆炸中徹底發揮出來。

只要想到那是把原本應該可以永久使用的魔劍之力,在僅此一次的攻擊中全部用掉,就不難推測出威力會有多大。

話雖如此,但地雷劍實際上並不會發揮出那麼驚人的威力。

魔劍之力必須消耗使用者的MP才能發動,因為沒有消耗MP,而是把劍用過就丟,所以只能稍微提升威力。

考慮到制造時消耗的MP的量,就性價比來說,尋常魔劍還比較優秀。

話雖如此,威力有所提升也是事實,不需要消耗MP就能發動這點也一樣很有魅力。

因為我只有兩只手,能夠揮舞的魔劍頂多也只有兩把,而這點更是提升了地雷劍的實用性。

只要事先設置好地雷劍,再來只要有人踩到就會自動發動。

我只需要制造地雷劍,並且設置地雷劍而已。

既然我的身體只有一個,在人多打人少的情況下,無論如何都會露出破綻。

正因為如此,我才會開發出這種地雷劍。

只要事先設置在某個地方,地雷劍就能發揮出陷阱的效果,減輕我的負擔。

武器煉成這個技能就特性上來說,制造的魔劍越多,我的技能等級就會越高。

一旦技能等級提升,就能制造出品質更好的魔劍。

為此,我必須不斷制造更多的魔劍,但我最多只能同時揮舞兩把魔劍。

就算像漫畫或電玩那樣,硬是裝備多把魔劍,也不會有實際效益。

為了避免浪費掉制造出來的魔劍,這種拋棄式且能遠距離運用的魔劍,可說是非常適合我。

基于這樣的概念,我制造出了類似于地雷劍,用來投擲的炸裂劍。

雖然構造跟地雷劍幾乎一樣,但炸裂劍有著我能自己選擇攻擊對象的優點。

我原本是想制造出手槍,但我的武器煉成似乎無法制造出現代武器。

雖然刃器和鈍器都能毫無問題制造出來,但用到火藥的武器就沒辦法了。

因此,我才會開發出炸裂劍作為替代品,結果這種魔劍的威力出乎意料地強。

因為算是劍,所以能透過劍的才能這個技能提升攻擊力,還能投過投擲這個技能提升命中率與威力,光是擊中敵人就能發揮出相當大的效果。

而且擊中之後還會爆炸,單就威力而言,比地雷劍還要優秀。

殺傷力也凌駕在手槍之上。


唯一的缺點,就是不同于地雷劍,如果不親手把劍丟出去就沒用,所以一旦敵人靠近就無法使用。

但只要跟地雷劍一並運用,就能在某種程度上消除這個缺點。

我只需要把地雷劍設置在周圍,讓對手難以接近,然後再投擲炸裂劍就行了。

用地雷劍架起無形的壁壘。

然後把炸裂劍當成炮台。

就某種意義上來說,我等于是變成了一座要塞。

話雖如此,地雷劍與炸裂劍畢竟是消耗品。

只要用過一次就沒了。

不管是地雷劍架起的壁壘,還是炸裂劍變成的炮台都一樣。

最後能夠依賴的就只有我自己,以及我所揮舞的魔劍──

炎刀與雷刀。

有別于用過就丟的地雷劍與炸裂劍,這兩把是一般的魔劍。

由于形狀跟刀一樣,所以說是魔刀應該比較正確。

一如其名,那是分別寄宿著炎之力與雷之力的魔劍。

只要灌注MP,刀身就會冒出火焰與雷電,能夠爆發性的提高攻擊力。

甚至還能放出那些火焰與雷電,連中距離攻擊都辦得到。

此外,光是裝備著這兩把魔劍,就能提升使用者的防禦力、火抗性和雷抗性,還能稍微恢複HP與MP。

盡管效果比技能還要差,然而不但能減輕使用者受到的傷害,還能提供恢複效果,所以對長期作戰很有幫助。

此外,由于這兩把魔劍還擁有自動修複刀身損傷的功能,只要不在一場戰斗中被破壞掉,就永遠不會損壞。

即使是現在的我,要制造出擁有這種效果的魔劍也很困難。

這是我引以為豪的傑作。

我還用命名這個技能幫劍取了名字,進一步提升效果。

命名這個技能可以透過替物品或生物取名,來提升該物品所擁有的效果,或是提升該生物的能力值。

如果目標是生物,一旦被取了名字,有時候還會受到命名者的影響。

也就是透過命名建立起從屬關系。

雖然只有命名還不會有太大的效果,但如果結合其他技能,甚至可以讓該生物對命名者百依百順。

所以我才會……

我想起不好的回憶了。

重新調整一下心情吧。

我不認為派出這種大規模討伐部隊的人類們會就此善罷甘休。

反倒會因為有一個這麼危險的魔物,竭盡全力也要前來擊敗我。

畢竟我對人類來說確實很危險,所以我無法譴責他們做出的判斷。

雖然我無法譴責他們,但這並不代表我不覺得厭煩。

一旦遭受攻擊,任誰都會不高興吧。

既然對方想打,那我也只好准備迎戰。

事到如今,我已經不打算試著跟人類對話了。

我無法信任人類。

甚至想要消滅所有人類。

一股漆黑的情感從內心深處湧出。

嘴里在不知不覺間充滿了鐵鏽味。

我還以為是因為牙齒咬得太大力,讓嘴巴里有地方破皮了,後來才發現自己正在啃食冒險者的尸體。

不管願不願意,充滿嘴里的血肉滋味依然刺激著我的記憶,讓我回想起當時的憤怒。

陷入那種彷佛被憤怒徹底占據心靈的感覺後,我猛然搖了搖頭。

不行,這樣不行。

我必須保持平常心。

沒問題。我還可以的。

我還能保持冷靜。

為了迎接人類的下一次進攻,我要冷靜備戰。

于是,我一邊咬碎冒險者的尸體,一邊思考著該如何殺死下次來襲的人類。