游戲中神祗的設定 暴君之神海克斯托


暴君之神海克斯托

別名:邪惡之王,地獄傳令官,戰禍根源

邪徽:持箭之手

居住位面:acheron

陣營:守序邪惡

神職:暴政,戰爭,不和諧,屠殺,沖突,適度

信徒:戰士,武僧,征服者,暴君

牧師陣營:守序邪惡,守序中立,中立邪惡

領域:毀滅,邪惡,秩序,戰爭

偏好武器:連枷

教義

海克斯托追求的是征服毀滅任何與他敵對的人或事。他告訴他的追隨者們,塵世間是黑暗而血腥的,在那里,強者奴役弱者,力量才是一切之本,萬物之源。而冷酷與殘忍才是通向獲得絕對力量這一終極目標的唯一途徑。要依靠政令鏟除混亂,要靠律法建立起權威,這是一個霸者必須要擁有的能力。反對者,則必定要被驅逐或清除,因為他們是讓統治偏離軌道的不良因子。

征服者:根據PK值的高低,提升擊殺生物時所獲得的經驗值。每一點PK值提升1.5%,最多提升20%。使用鏈枷時候錘類武器技能+2。

暴政統治者:可以以犧牲經驗值為代價,提升被擊殺玩家所掉落物品的概率,也可以削減自身死亡時掉落物品的數量。

世仇:在對海若尼斯信徒的戰斗中,武器傷害和神術傷害提升15%,擊殺對方後獲得對方遺失經驗值的10%。(征服者特性可以疊加在此特性中,但獲得的經驗值最多只能提升一級)

秩序行者:不會受到善良陣營NPc的主動攻擊。(海若尼斯的信徒除外),可以進入任何城鎮。庫斯伯特信徒無法從被擊殺的身上獲得經驗值。在被擊殺之後可以強行給對方加上PK值(例如善良陣營,但除海若尼斯信徒和庫斯伯特信徒),也可以使對方在本來可以獲得PK值的時候無法獲得(例如厄瑞斯努等需要PK值的邪惡信仰者)。