Progressive 2 後記

我是川原。十分感謝各位能抽空垂閱這本『Sword Art Online: Progressive 2』。

雖說是在看似差不多開始動筆也大概沒問題的時候才開始寫的,不過這本帶著「重新把浮遊城艾恩葛朗特的攻略從第一層往下追溯」這個無謀觀念的『SAO Progressive』,最開始並非是基于那個意圖而開始的。

我想觀看過于二〇一二年七月至十二月播放的電視動畫版SAO的諸位都已經知道了,動畫版是由以時間推移為發展順序,將原作的各個章節進行排列的這一形式所構成的。可是另一方面,在原作中幾乎沒有描寫過艾恩葛朗特攻略的序盤。從劇中二〇二二年十月死亡遊戲開始起,一直到翌年二〇二三年四月桐人與《月夜的黑貓團》相遇時的半年間都完全是一片空白。

如此一來,動畫的第一話與第二話之間的劇情就實在是太具有飛躍性了,于是便發展為「至少到突破第一層為止都要好好地寫一下吧!」的這個情況,我首先以小說形式將從桐人與亞絲娜的初次相遇直到第一層攻略戰為止的故事寫了出來。因為一不小心就暴增到指定頁數的兩倍分量所以還甚至出現了諸如制作人們露出了發青的微笑(?)的一幕,總而言之被收錄于前卷的『無星夜的詠歎調』大致就是經過那種事情而誕生的。

換言之,盡管就工作來說已經沒有必要再去寫它的後續了,不過在寫完『詠歎調』以後,我心裏就一直殘留著「在那之後桐人和亞絲娜怎麼樣了呢」的這番感想。那番糾結也在前卷的後記中有說過,像是追趕著在到達了第二層後的兩人(和阿爾戈和艾基爾和牙王)一樣,不過一旦開始寫那個就再也沒有退路,而且和既刊的矛盾也會層出不窮,于是我一時之間陷入了迷惘之中。

然而,一旦有了想要寫的東西就非寫不可算是作家的習性吧……不管三七二十一就開始著手『朧幻劍的輪舞曲』,盡管這次又是超出了預想以內的分量不過好歹是完成了,然後在二〇一二年十月就出版了把『詠歎調』和『輪舞曲』收錄于一冊之內的文庫本。也就是說,這個Progressive,是建立于某種程度的《逐漸推移》上而開始的系列。若不是如此,要將總共百層的艾恩葛朗特重新從最初往上寫的覺悟——且不論我懷有何種程度的想要寫的心情——絕不會這麼不可動搖。

不過嘛啊,一旦開始往上攀爬就不能再回到初始之街了!綜上所述,就在此送上讓各位久等了好一段時間的第三層攻略篇『黑與白的協奏曲』。雖然本來是打算就如前卷的預告那樣讓《戰役任務》作為大主題的,不過由于在下不才導致了整篇反而一味以NPC基茲梅爾小姐作為焦點而任務後半還得一路沖刺的這種情況。

在執筆時我又重新認識到了,MMORPG的任務這東西真是不可思議呢。如果是單人用的RPG的話,因為主人公就是在他的那個世界誕生,並于某一天踏上旅程的冒險者,被卷入形形色色的冒險之中也並非那麼的不可思議。不過,MMO的PC【Player Character】,則會存在一些讓人感覺像是異國者【Stranger】的部分。該說具有肉身的玩家要素要更大嗎……。在實際存在的MMO中也偶爾有過這種感覺,而在架空的VRMMO的SAO中則是完完全全的角色=玩家,因此桐人和亞絲娜是作為從叫做現實世界的異國來訪到艾恩葛朗特的這一存在,向任務發起挑戰的。在那其中會發生些什麼呢,而兩人又會感覺到什麼呢……『協奏曲』就是我思索著這件事情而寫下來的。必然的,也會深入到浮遊城艾恩葛朗特是在何時、如何誕生……的這些部分,不過大概會在今後的故事中一點點觸及吧。而且看來戰役任務距離結束還是遙遙無期呢。

第四層攻略篇應該會在來年出版,我會懷著和桐人他們一同以第一百層為目標的覺悟繼續寫下去的,所以請各位多多指教奉陪下去了。下一本SAO是本篇第14卷,整合騎士化的優吉歐和桐人的對決的進展將會是怎麼樣的呢!已經預定以這一部分為開頭了。本篇也請各位多多指教!

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又一次在超Dangerous的日程表中畫好了超Cool超Exciting的插畫的abec桑,還有從我那難以解讀的記錄中制作了超Beautiful的地圖的來棲先生,以及一如往常地給你們添了大麻煩的責編三木先生和土屋先生,十分感謝!最後,能耐心地將本人累計的第三十冊的這本書讀到這裏的各位也是,真的是非常感謝!!明年也請各位多多指教了!

二〇一三年十月某日 川原礫